Septiembre 20, 2017, 01:59:55 am

Autor Tema: Villa Kutral  (Leído 206 veces)

Desconectado Willvarg

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Villa Kutral
« en: Agosto 01, 2017, 05:42:17 am »

Los habitantes del mar

Un grupo de colonos pertenecientes a las afueras del mundo 8 ha decidido habitar una pequeña y desolada isla de origen volcánico a la que nombraron como "Kutral" ("Fuego" en mapudungun). Como ellos también provenían de una isla pero con altos índices de sobre-población, decidieron que esta nueva isla la iban a construir de modo que sólo serviría para la producción y obtención recursos, mientras que ellos vivirían en sus cercanías en el mar.


La idea principal de este proyecto es de habitar zonas que pertenecen al mar como lo hacen en diferentes sitios del mundo real, principalmente de localidades del Mar del Caribe, Islas de la Polinesia o de cualquier otra construcción del tipo palafito.

Imágenes de referencia:
Spoiler



Si la aldea crece, a futuro se podrá avanzar a siguientes etapas como la construcción de un puerto, barcos, cruceros o de cualquier otro elemento relacionado con el mar.


Como se aprecia en el mapa, la isla se ubica en el extremo sur-oriente de este mundo, en las aguas del océano NOMBRE EN TRÁMITE y cercana a la Isla de la bruma como también del continente OTRO NOMBRE EN TRÁMITE.



Como se aprecia en las imágenes de referencia, las construcciones de este proyecto deben cumplir con:

OBLIGATORIO
  • Estar apoyado sobre pilotes (Troncos de madera) que se adosen en el fondo marino.
  • Material de construcción principalmente derivados de la madera (visualmente 2/3 de la edificación como mínimo)
  • Tener una altura de construcción menor del edificio principal de la aldea1.

1) El ayuntamiento de la villa, ver en plan maestro en la zona A.

OPCIONALES
  • Conectada por un pasillo de madera a otras construcciones.


Para la realización del proyecto se ha dividido el plano en diferentes zonas de construcciones y que constantemente bajo modificaciones según su evolución con el tiempo.

Zonas de construcción

  • A: Ayuntamiento, edificio principal de la isla.
  • B: Plaza ceremonial de la isla.
  • C: Rellenado de dirt y grava, tanto para la mejora visual de la isla como también de base a las construcción.
    La zona separada de la isla (C*) será para una futura construcción de una estatua.
  • D: Faro.
  • E: Manantial.
  • F: Mina pública general de la isla.
  • G: Bosque.
  • H: Plaza de armas de la villa.
  • I : Tiendas, mercado y otro tipo de edificios públicos.
  • J: Zona de construcción de viviendas, se podrá construir acá sólo cuando ya estén listos las zonas A - H e I.


Por el momento sólo se han avanzado en la sector de la mina pública, principalmente para la obtención de materiales, en el manantial de la isla y del bosque.

Ver avances
Entrada a la Mina Pública y Manantial de la Isla

Interiror Mina Pública

Ejemplo pilotes en una pasarela de la villa.




« Última modificación: Agosto 01, 2017, 06:53:12 pm por Willvarg »

Desconectado robertoccu

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Re:Villa Kutral
« Respuesta #1 en: Agosto 01, 2017, 09:16:51 am »
Muy buena presentación y se agradece ver una buena organización para el proyecto. En principio está todo en orden y si @efeyabel , por cercanía, no tiene ningún problema, está aprobado y puedes empezar.

EDIT: El borde del mapa... será del mapa 8, no 7 :P
« Última modificación: Agosto 01, 2017, 09:45:03 am por robertoccu »

Desconectado Mik_C

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Re:Villa Kutral
« Respuesta #2 en: Agosto 01, 2017, 11:03:01 am »
A parte de la falta de aprobación de efeyabel antes de empezar nada, con la mina ten cuidado de no agujerear el proyecto cercano. Para obtención de recursos está mundo mina, que es mucho mejor para ello y no deja el mapa principal como un queso (ni el subsuelo de otros proyectos cercanos).
« Última modificación: Agosto 01, 2017, 12:58:14 pm por robertoccu »


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Re:Villa Kutral
« Respuesta #3 en: Agosto 01, 2017, 03:45:22 pm »
En principio ningun problema con mi proyecto, esta a 2 o 3 chucks de distancia. Por cierto, buena presentacion!

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Re:Villa Kutral
« Respuesta #4 en: Agosto 01, 2017, 04:14:42 pm »
Interesante proyecto, he estado en la Polinesia Francesa así que me muero de ganas por ver como te queda :D
Suerte

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Re:Villa Kutral
« Respuesta #5 en: Agosto 01, 2017, 05:02:10 pm »
Cómo se antoja ver este proyecto en un día soleado . .  Suerte !!!.

Desconectado Willvarg

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Re:Villa Kutral
« Respuesta #6 en: Agosto 01, 2017, 06:50:44 pm »
Muy buena presentación y se agradece ver una buena organización para el proyecto. En principio está todo en orden y si @efeyabel , por cercanía, no tiene ningún problema, está aprobado y puedes empezar.

EDIT: El borde del mapa... será del mapa 8, no 7 :P

Ups eso me pasa por trabajar de noche  :P, arreglaré eso del número del mapa.

A parte de la falta de aprobación de efeyabel antes de empezar nada, con la mina ten cuidado de no agujerear el proyecto cercano. Para obtención de recursos está mundo mina, que es mucho mejor para ello y no deja el mapa principal como un queso (ni el subsuelo de otros proyectos cercanos).


Bueno se que tienen el Mundo Mina para la extracción de recursos, pero a mí me gusta jugar el juego lo más vanilla posible. Eso no significa que voy a picar como loco a todas las direcciones en la mina, he explorado estos días las cuevas bajo la isla y corresponde al área aproximada a donde estaría mi proyecto. Pero como dices, tendré cuidado de no acercarme al de la Isla de la Bruma. Además, a futuro las construcciones sobre el mar estarán hechas principalmente con madera y no necesitare explotar tanto de los recursos de la mina.

Saludos y espero pacientemente la aprobación definitiva para iniciar el proyecto.


Desconectado Mik_C

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Re:Villa Kutral
« Respuesta #7 en: Agosto 01, 2017, 06:54:03 pm »
Entonces ningún problema. Dado que Efeyabel no tiene ningún problema, proyecto aprobado.