Minecrafters

Minecraft => Galería de arte => Mensaje iniciado por: dB en Septiembre 24, 2012, 12:13:16 am

Título: Galería de Renders
Publicado por: dB en Septiembre 24, 2012, 12:13:16 am

GALERIA DE RENDERS


7º MAPA
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6º MAPA
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Las ciudades según phanq
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Risenbaus
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/Risenbaus.jpg)

Ala-Sbirriah
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/Ala-sbirriah.jpg)

SPAWN
Spoiler
(http://imageshack.us/a/img6/3811/mcers6spawn003.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/6/mcers6spawn003.png/)

ALA-SBIRRIAH
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Panorámicas
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/alasbirriah.png)

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/Sbirriah.png)

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/barrio%20viejo-8000.png)

Puerto
(http://imageshack.us/a/img543/9232/mcers6sbirriah01.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/543/mcers6sbirriah01.png/)

Alá-Gujeroh
(https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/gujeroh1.png)

(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/alasbirriah%20alagujeroh.png)

Entrada
(https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/elefante1.png)

Columnas del palacio
https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/columnas.png (https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/columnas.png)[/img]

MANJATAN-MONZÚ
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Panorámica
(http://imageshack.us/a/img87/2972/panoramicamm.png)

(http://imageshack.us/a/img32/5984/mcers6mm2001.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/32/mcers6mm2001.png/)

(http://imageshack.us/a/img577/9495/mcers6mm2002.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/577/mcers6mm2002.png/)

RISENBAUS
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(https://dl.dropbox.com/u/108654162/risembaus.png)

(http://imageshack.us/a/img141/7379/puenterisen1.png)

(http://imageshack.us/a/img822/8752/puenterisen2.png)

(http://imageshack.us/a/img41/4333/puente3.png)

(http://imageshack.us/a/img841/7348/pueblo311.png)

(http://imageshack.us/a/img824/1543/catedralbaja.png)

(http://imageshack.us/a/img593/6315/911000.png)

(http://imageshack.us/a/img35/8651/48753479.png)

(http://imageshack.us/a/img10/9563/puertojt.png)

(http://imageshack.us/a/img856/9634/playae.png)

(http://imageshack.us/a/img822/9256/catedralfuera.png)

(http://imageshack.us/a/img585/8803/catedralarbol.png)

(http://imageshack.us/a/img404/576/despachoalcalde.png)

(http://imageshack.us/a/img805/9430/catedraldentrobaja1039.png)

(http://imageshack.us/a/img26/6895/catedralinterior.png)

(http://imageshack.us/a/img856/2204/dungeonp.png)

(http://imageshack.us/a/img521/6851/nidoaranias.png)

El Valle de Arryn
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(https://dl.dropbox.com/u/108654162/Arryn.png)

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/Arryn1-500.png)

VALERIA
Spoiler
(http://imageshack.us/a/img607/7966/mcers6bergenvaleria.png)

MAGNA
Spoiler
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/Magna.png)

(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/Magna2.png)

OLIMPO
Spoiler
(http://i.imgur.com/tWiia.jpg)

Bavanna
Spoiler
(http://i50.tinypic.com/5typs8.jpg)

La cantera de skass
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(http://i.imgur.com/TdsOW.jpg)

Ataque Vikingo
Spoiler
(https://dl.dropbox.com/u/108654162/Vikingo.png)


5º MAPA
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Spawn justo antes del apocalipsis
(http://imageshack.us/a/img528/7929/mundo5spawn500.png)
(http://img198.imageshack.us/img198/8498/spawnrender.jpg)

Castillo de skass
(http://img841.imageshack.us/img841/1808/skass2.png)

Pirena en primer plano y Arkham al fondo.
(http://imageshack.us/a/img687/8950/mundo5pirena.png)

El castillo de Skass
(http://imageshack.us/a/img208/6646/mundo5skass.png)

Samesville, la ciudad del evento de Yela
(http://imageshack.us/a/img193/2781/mcers6samesville.png)


4º MAPA
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Spawn
(http://imageshack.us/a/img805/2429/mundo4spawn.png)

Monemvasia
(http://imageshack.us/a/img268/4655/mundo4monem369.png)


3º MAPA
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Espáun
(http://imageshack.us/a/img221/4445/mundo3espaun001.png)
(http://imageshack.us/a/img4/3654/mundo3espaun2001.png)

El Hades junto a Edrón
(http://imageshack.us/a/img842/6699/mundo3hades.png)

Edrón del 3º mapa, la catedral de Exce en primer plano, y el pueblo japonés detras. Al fondo se ve el Hades, y el castillo de los terroristas.
(http://imageshack.us/a/img84/3498/mundo3edron.png)



Miscelaneas
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Moria de phanq
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/Moria.png)

La posada en el camino a Moria, a la derecha una construcción que hicimos R3SH3F, Skykanden y yo en nuestra primera expedición por el 3er mapa, el día de su inaguración.
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/moria%20minecrafters4.png)
El busto de Durin en Moria.
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/moria%20minecrafters3.png)

Salón de phanq
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/vip.mcers.essalon.png)

Barco pirata de la Isla Dumbass
(http://imageshack.us/a/img820/9949/barcopirata5000.png)

Juakofz y su mina
(http://imageshack.us/a/img11/2885/mineshaft24000.png)



TUTORIAL DE CHUNKY EN ESPAÑOL (¡Gracias phanq!)
http://www.mcers.es/index.php?topic=11331.0 (http://www.mcers.es/index.php?topic=11331.0)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Datzu en Septiembre 24, 2012, 12:26:16 am
Que chulas las imagenes.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Septiembre 24, 2012, 12:36:08 am
El Spawn diria yo que incumple la ley de Newton sobre la gravedad, el palo que sostiene la bola/meteorito es demasiado fino... BAN! xD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Septiembre 24, 2012, 12:36:52 am
El Spawn diria yo que incumple la ley de Newton sobre la gravedad, el palo que sostiene la bola/meteorito es demasiado fino... BAN! xD

y si no lo esta sosteniendo, ¿y si lo esta reteniendo?
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Septiembre 24, 2012, 12:43:42 am
He intentado buscarle la explicación lógica a lo de 'lo está reteniendo' pero se me va la vista al maravillo paisaje. Eso no se puede hacer in-game, no?
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 24, 2012, 12:55:20 am
Ostias!!! muy buenas
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Mik_C en Septiembre 24, 2012, 01:04:51 am
He intentado buscarle la explicación lógica a lo de 'lo está reteniendo' pero se me va la vista al maravillo paisaje. Eso no se puede hacer in-game, no?

Yo creo que se refiere a que sea algo similar a un globo gigante lleno de helio (u otro gas menos denso que el aire de la atmosfera de minecrafters)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Kunio_Otani en Septiembre 24, 2012, 01:23:32 am
Un par de renders del mapa:

(http://imageshack.us/a/img543/9232/mcers6sbirriah01.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/543/mcers6sbirriah01.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

(http://imageshack.us/a/img6/3811/mcers6spawn003.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/6/mcers6spawn003.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

No tengo ni puta idea de cómo se consigue eso pero las fotos han quedado de lujo! :-o


Enviado desde iPhone usando Tapatalk
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Septiembre 24, 2012, 01:28:37 am
Un par mas:

(http://imageshack.us/a/img577/9495/mcers6mm2002.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/577/mcers6mm2002.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

(http://imageshack.us/a/img32/5984/mcers6mm2001.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/32/mcers6mm2001.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

He intentado buscarle la explicación lógica a lo de 'lo está reteniendo' pero se me va la vista al maravillo paisaje. Eso no se puede hacer in-game, no?

No, son renders del mapa, desde fuera del minecraft, claro esta.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Septiembre 24, 2012, 01:41:11 am
Majestuoso, además es como si tubieras un hyper-hyper-far de render distance, desde la MM Tower se ve el WTCM que está en la otra punta!
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Kunio_Otani en Septiembre 24, 2012, 01:43:48 am
:-O

La nocturna de Monzú me la pillo para fondo de escritorio! :D


Enviado desde iPhone usando Tapatalk
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Septiembre 24, 2012, 01:53:10 am
:-O

La nocturna de Monzú me la pillo para fondo de escritorio! :D


Copion! xD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Amo y Señor del Bacon en Septiembre 24, 2012, 10:48:37 am
Habeis usado Chunky?

Justamente hoy he dado con él, lástima que en curro lo tenga todo capado. ¿Alguien puede confirmar que el Chunky sea tan bueno como se lle?
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Septiembre 24, 2012, 11:04:44 am
Habeis usado Chunky?

Justamente hoy he dado con él, lástima que en curro lo tenga todo capado. ¿Alguien puede confirmar que el Chunky sea tan bueno como se lle?

Si, estas ultimas estan hechas con Chunky, es muy bueno para lo sencillo que es. No tienes el mismo control del render que si usaras 3dMax o Blender, pero la exportación es muchisimo mas sencilla, rápida e indolora. 100% recomendable.


Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 24, 2012, 12:21:06 pm
GRACIAS!... ya estoy probándolo con algún mapa guardado que tenía por ahí y es hipersencillo, muy limitado, pero para hacer un render de una vista de minecraft es más que suficiente.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: SmokingChild en Septiembre 24, 2012, 01:18:46 pm
¿Hay alguna de Arryn? xD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Juakofz en Septiembre 24, 2012, 06:18:02 pm
A LA PÁGINA PRINCIPAL YA
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Deyrsent en Septiembre 24, 2012, 06:24:06 pm
Genialísimos los renders. Sólo falta que alguien se marque un pequeño tutorial, guiño, guiño :D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Septiembre 24, 2012, 06:31:02 pm
Lo separo del post de screenshots.

A ver si alguien mas se anima y cuelga sus renders.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Septiembre 24, 2012, 06:31:31 pm
Alguien ha 'cortado' el tema... esto huele a más renders.

PD: La foto de MM es vieja! Monzú esta nevado y algunos edificios de Manjatan han cambiado!

Citar
Advertencia - mientras estabas escribiendo, una nueva respuesta fue publicada. Probablemente desees revisar tu mensaje.

:okay:
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Septiembre 24, 2012, 06:34:57 pm
Es el mapa que tenia capturado en el PC, al spawn le falta la M30.
:D


Roberto, tienes aquí (https://dl.dropbox.com/u/2334413/pics/mcers-6-MM2-Monzu-HR.png) la de Monzú un poco mayor, por si quieres ponerla de fondo
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Septiembre 24, 2012, 06:37:05 pm
Oh, gracias, la otra se veía muy 'granulada' :D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Septiembre 24, 2012, 06:39:31 pm
Oh, gracias, la otra se veía muy 'granulada' :D

Eso es que le falta cocinarse un poco mas, la grande la he dejado un poco mas en el chunky,
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Spirion en Septiembre 24, 2012, 07:13:06 pm
Madre mía que fotos... Más bien parece una foto del a vida real al que le han añadido unos cubos xD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: reddw562 en Septiembre 24, 2012, 08:20:20 pm
Buah, increíbles... Y lo del Chunky me lo apunto, a ver si trasteo con él en algún rato libre, porque promete muchísimo.

PD: ¡Una de esas a la web principal ya!
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Juakofz en Septiembre 24, 2012, 09:45:15 pm
Dime cómo hacerlas y no pararé hasta hacerme viejo xD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Amo y Señor del Bacon en Septiembre 24, 2012, 11:19:44 pm
Dios :O he sido poseido por un A400 DDDD: Voy a mirar de subir algunas :D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Septiembre 24, 2012, 11:30:44 pm
Unas de Risenbaus! Seguiré haciendo mas, y después algún interior de Risenbaus y la Dungeon.


(http://imageshack.us/a/img841/7348/pueblo311.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/841/pueblo311.png/)

(http://imageshack.us/a/img824/1543/catedralbaja.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/824/catedralbaja.png/)

(http://imageshack.us/a/img593/6315/911000.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/593/911000.png/)

(http://imageshack.us/a/img35/8651/48753479.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/35/48753479.png/)

Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: BMYGRLFRND en Septiembre 24, 2012, 11:37:29 pm
No se porqué, pero la del pozo con el filtro de niebla me entró por los ojos nada más bajé la página
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Eterdragon en Septiembre 24, 2012, 11:45:14 pm
Parece Tilt-Shift
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Septiembre 25, 2012, 12:11:10 am
Muy chula la del pozo, una pena que no tenga forma de ajustar la niebla, en los renders de paisajes no vale para nada.

Un puñado mas:

(http://imageshack.us/a/img607/7966/mcers6bergenvaleria.png)

El spawn del 3º Mapa
(http://imageshack.us/a/img221/4445/mundo3espaun001.png)

Y una vista de todo el spawn del 3º mapa, se ve hasta el coliseo de Skass, la Dama Fria y el Sol de lava.
(http://imageshack.us/a/img4/3654/mundo3espaun2001.png)

El Spawn del 5º mapa, poco antes del apocalipsis.
(http://imageshack.us/a/img528/7929/mundo5spawn500.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/528/mundo5spawn500.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Septiembre 25, 2012, 12:16:13 am
El Valeria queda impresionante. Me descargaré varias de esas imágenes y las pondré en el W7 para que vayan pasando poco a poco.

Pss, pss, una fotica de Pirena renderizada... :P
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Datzu en Septiembre 25, 2012, 01:09:49 am
¿Una de monemvasia? Porfa porfa porfa porfa porfa porfa
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Septiembre 25, 2012, 01:20:05 am
El Spawn del 4º Mapa que me faltaba.
(http://imageshack.us/a/img805/2429/mundo4spawn.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/805/mundo4spawn.png/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)


¿Una de monemvasia? Porfa porfa porfa porfa porfa porfa
La tengo en el horno, a ver que sale.
(http://imageshack.us/a/img268/4655/mundo4monem369.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/268/mundo4monem369.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 25, 2012, 08:40:59 am
Hoy no toca Minecraft, toca Chunky. increibles las fotos y qué de recuerdos me traen.

Edito para poner un link a un tutorial sencillito pero facil y aun encima en español, lo añado tambien al primer post para faciltar su busqueda:

http://forominecraft.com/blogs/trollkastel8190/706-tutorial-basico-de-chunky-renderizacion-de-mundos-de-minecraft-en-3d.html
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 25, 2012, 10:00:11 am
hoy todos con el chunky y el server vacío...

Yo prepararé unos renders y luego los cuelgo jujujujujuju. ::)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Holthain en Septiembre 25, 2012, 04:00:57 pm
Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna
Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 25, 2012, 04:07:54 pm
¿No hay chunky para el GW2? Xd
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Septiembre 25, 2012, 04:16:57 pm
Pss, pss, una fotica de Pirena renderizada... :P

Spoiler
(http://www.ergonomiasolei.com/wp-content/uploads/2011/01/gato_shrek1.jpg)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Septiembre 25, 2012, 04:34:42 pm
Ahi va otro pack de renders.

Ahora empiezo con los interiores, que tomas el triple de tiempo y no quedan finos, demasiado grano, los hare en noches xq si no tengo el pc inservible.

(http://imageshack.us/a/img10/9563/puertojt.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/10/puertojt.png/)

(http://imageshack.us/a/img856/9634/playae.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/856/playae.png/)

(http://imageshack.us/a/img822/9256/catedralfuera.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/822/catedralfuera.png/)

(http://imageshack.us/a/img585/8803/catedralarbol.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/585/catedralarbol.png/)


(http://imageshack.us/a/img404/576/despachoalcalde.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/404/despachoalcalde.png/)

(http://imageshack.us/a/img805/9430/catedraldentrobaja1039.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/805/catedraldentrobaja1039.png/)

La catedral por dentro depues de 2 horas y media de render, unos 1050 Samples por pixel.... Y queda asi, Estos interiores los hare por la noche dejandole hacer mas de 2000 Samples
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 25, 2012, 04:54:35 pm
Ahora empiezo con los interiores, que tomas el triple de tiempo y no quedan finos, demasiado grano, los hare en noches xq si no tengo el pc inservible.
[...]
La catedral por dentro depues de 2 horas y media de render, unos 1050 Samples por pixel.... Y queda asi, Estos interiores los hare por la noche dejandole hacer mas de 2000 Samples

Dímelo a mi... 3 horas y media de render de la sala de las columnas de Moria y parece que estás viendo ESDLA codificado por Canal+.
El problema es que interpretar las proyecciones de luz de los emisores artificiales (glow, antorchas, fuego, lava, etc.) le cuesta muchíííísimo, yo esta noche dejaré hacer el render completo a full de estambul-on fire-a saco paco a ver que sale...

De momento dejo una del exterior de la versión de Moria que empecé en mi servidor casero, se ve el lago de la entrada, el Caradhras y la continuación de las Montañas Nubladas, todo hecho a mano (a base de WorlEdit, claro) y preparado para que desde el punto de spawn se cree un efecto visual, pareciendo todo más grande de lo que es y simulando segundos planos de montañas en la lejanía (en el render no se ve así, es bastante más alto y lejos por lo que se pierde ese efecto), también falta ambientación, algún arbolillo seco, continuar el lago hacia la derecha ampliando la plataforma de la puerta...
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/Moria.png)

P.D. A ver si sigo con el proyecto, la idea era preparar la base, hacer el modelado exterior y un esbozo en bruto del interior, luego abrir el server para que fuera un proyecto colaborativo (entre gente de confianza) que terminaría siendo un "Adventure Map" epiquísimo con puzzles y quests... QUE PEREZA!

P.D.2 a los que pedís renders y renders: Hacedlos vosotros, vagos!. ;D


Edito: yela, mírate esto: http://www.wuala.com/Olson/Photos/Optikz_360_Skies/ (http://www.wuala.com/Olson/Photos/Optikz_360_Skies/)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Spirion en Septiembre 25, 2012, 04:59:59 pm
Que chulas!! A partir de ahora subiré fotos a la web de chunky, es más, cambiaré las fotos antiguas de la semana por nuevas renderizadas...
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Septiembre 25, 2012, 05:37:00 pm
Ya vi los skyes pero no me gustan XD Rompen la estetica Toon del mine.

TEngo que buscar un sky toon que este chulo o bien hacerlo yo.

Ahora que pienso seguro que tengo alguno de algun pack de texturas de los que tengo para max.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 25, 2012, 05:50:31 pm
Pos también, pero ¿y lo bonitos que quedan? xD
Siempre puedes hacer una serie de capturas 360º de minecraft con las nubecitas cúbicas y tirar de Photomerge para tener un panorama completo.
Título: Re: Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Septiembre 25, 2012, 05:52:18 pm
No es mala opción tampoco.

Enviado desde mi Desire HD usando Tapatalk 2
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Septiembre 25, 2012, 05:54:55 pm
Pues a mi me gustan con los cielos estos. Los del mine son muy sosos.

Otra del mapa 3:
(http://imageshack.us/a/img842/6699/mundo3hades.png)[/U
Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us (http://imageshack.us/photo/my-images/842/mundo3hades.png/)

Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: obv en Septiembre 25, 2012, 06:01:47 pm
jeje
Os habeis aficionado al chuki eh pillines...

molan todas las imagenes
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Dremin en Septiembre 25, 2012, 10:44:53 pm
Algunas de las capturas rozan tal nivel de espectacularidad que cualquira diria que es DX11. Al nivel que van los mods de sahders, no tardara en verse asi en tiempo real.

La captura del Spawn es especialmente alucinante.

Pero has puesto 2 del Puerto de Ciudad Espaún (aix que recuerdos)

Y ademas has sacado a mi chiquitin (snif snif)   
*Dremin se enjuaga una lagrimilla mientras recuerda su epoca como capitan del Hades, en su juventud

DB, haya sido expresamente o no, te agradezco el detalle y ya tengo nuevo fondo de pantalla
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 25, 2012, 11:56:56 pm
El Olimpo

(http://i.imgur.com/tWiia.jpg)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Mik_C en Septiembre 26, 2012, 12:21:18 am
Se refleja el cielo en el cielo...  ::)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: BMYGRLFRND en Septiembre 26, 2012, 12:40:20 am
Se refleja el cielo en el cielo...  ::)

O eso, o es una isla
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Mik_C en Septiembre 26, 2012, 12:46:05 am
No es una isla.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 26, 2012, 12:53:25 am
La cantera de skass

(http://i.imgur.com/TdsOW.jpg)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 26, 2012, 01:03:11 am
brutal!

Es una pena que el chunky tenga tan poco control sobre ciertas cosas... como sobre la altura del horizonte, en una vista tan alta o cargas cientos de chunks en la lejanía o aparece la mierda del cielo en espejo.
También podrían añadir más controles sobre los emisores de luz, los interiores quedan oscurísimos y si subes la intensidad te quema las luces y sobreexpone y sobresatura todo lo que esté cerca, pero la distancia sigue siendo la misma y todo lo que no está muy cerca queda en penumbra. Podrían añadir un radio de iluminación a los emisores o un nivel de luz global para las sombras, aparte de un control de color para la luz de los emisores y control de intensidad independiente para cada tipo de emisor (la lava ilumina muchiiiiiiiiisimo, demasiado).

Todo se andará, de todas formas para lo fácil que es da unos renders muy resultones.
Título: Galería de Renders
Publicado por: Kunio_Otani en Septiembre 26, 2012, 01:15:10 am
El Olimpo

(http://i.imgur.com/tWiia.jpg)

Esssse Olimpo!

Gracias! :D


Enviado desde mi iPad con Tapatalk HD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Septiembre 26, 2012, 01:37:13 am
6 horas de render.

(http://imageshack.us/a/img26/6895/catedralinterior.png)

Ahora estoy creando mas, de la dungeon :D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Septiembre 26, 2012, 02:00:12 am
Recuperando renders antiguos:

Uno mio (http://img198.imageshack.us/img198/8498/spawnrender.jpg)


Otro de Dbuxo
(http://img841.imageshack.us/img841/1808/skass2.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Datzu en Septiembre 26, 2012, 02:13:43 am
¿6 horas? ¿no es mucho?
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Septiembre 26, 2012, 02:22:56 am
¿6 horas? ¿no es mucho?

Demasiado para esta calidad, pero que le vamos a pedir a chunky, debe ser un tortugo
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Datzu en Septiembre 26, 2012, 03:35:57 am
¿6 horas? ¿no es mucho?

Demasiado para esta calidad, pero que le vamos a pedir a chunky, debe ser un tortugo

O igual te lo ha renderizado una piedra.
Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 26, 2012, 07:54:23 am
Pido Trucos, consejos para panoramicas... para un novato como yo.

Lo que está claro es que si quieres profundidad de imagen y que el cielo no se desdoble has de bajarte muuucho mapa.

En una imagen exterior con cierto luz, he visto que de 1000 a 2000 frames apenas se nota la diferencia, si la dejo hasta 5000 lo notaré? Hablo por ejemplo que si iciera zoom a la imagen ¿Esta viera mas nitida?

Y ya por ultimo, una pagina buena donde subir imagenes que mantengan una calidad aceptable.

Muchas gracias
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 26, 2012, 10:42:42 am
Trucos y consejos...mmm... ¿algún fotógrafo en la sala?
Bueno, sobre lo del cielo desdoblado tengo una solución chapucera para según que casos: en la pestaña de advanced pincha en waterworld, te rellena todo el vacío con agua, hasta el horizonte.
Ejemplo y regalo (2x1!!)

(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/alasbirriah.png)

Ayer me di una vueltecita por allí con WD... no pude resistirlo! xD.

Los frames no aseguran nitidez a partir de cierto punto en una imagen exterior (te refieres al SSP Target, ¿no?) lo que hace eso es interpretar la luz que llega a cada pixel, la luz "natural" la interpreta rápido con un resultado normalito, el resto del tiempo afina sombras y emisores artificiales... vale, ahora que leo lo que he puesto: si, se verá mejor si haces zoom xD.
Lo ideal para renders de interiores es subir el "Ray depth" en advanced, así interpreta mejor las transparencias y los brillos (a costa de una multiplicación sustanciosa en el tiempo de renderizado).
Desactiva el gamma correction para renders muy bestias, ganarás tiempo, siempre puedes activarlo cuando falte poco sin perder el progreso o tirar de un editor externo para ajustar la imagen.
5000???? madre mía a mi en 2000 ya tarda 6-7 horas si el Ray depth está en 10... ¿trabajas en la NASA o en PIXAR o algo así? xD.

Resumen para renderizados aceptables:

¿Página para descargar? yo las meto en Dropbox, fácil, sencillo y total control.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 26, 2012, 10:54:02 am
Gracias phanq, seguro que me ayuda tu guía.

Respecto del Gamma y la otra barrita que hay en "advanced" ¿sabes algo?

Respecto al tiempo de render, no sé, tengo uno normal sin modificar de los que te compras en mediamarkt, i7 8g de RAM. Abro el Chunky con el .bat y le dedico entre 2 y 4 gigas y le meto que use 4 nucleos. 1000 frames me los hace en 20 minutos.

Si alguien quiere que le haga un render, que lo ponga por aquí pero que cuelgue una screenshot con como quiere que se vea.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 26, 2012, 11:09:48 am
En advanced solo tengo el Ray depth (lo que explicaba arriba), el gamma y la casilla "Water World Mode", ¿te sale algo más?
El gamma es un ajuste del brillo, eso es algo bastante personal, ya que el ajuste gamma de una imagen depende del monitor donde la vayas a ver, es un ajuste para que la visualización en la pantalla sea óptima, déjalo en 2 que es la media de calibración gamma de fábrica para la grandísima mayoría de monitores (varía de 1,80 a 2,30). Si lo subes mucho pretendiendo que aumente el brillo de la imagen para ver mejor interiores lo que conseguiras es que las sombras se vean grises, nada más.
Vale, en güindows te da la opción de controlar la ram... eso e güeno, a mí no me sale :-\, y con un quadcore es normal que tardes la mitad que yo...

Estoy preparando un tutorial sobre chunky ¿soy el único, no? a ver si ahora posteamos 4 o 5 xD.
Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 26, 2012, 11:26:19 am
Gracias de nuevo phanq por el tuto y por la imagen de Sbirriah. Mi amor por Minecraft es infinito. Xd

En la carpeta que te bajas de Chunky, hay un .bat que puedes ejecutar en vez de el .jar. Edita el .bat con un editor de texto y modifica los valores que hay junto a XMNS y XMNX. Guarda y ejecuta el bat.

Perdona que no este siendo tan preciso como me gustaria pero en el curro tengo el internet muy capao.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 26, 2012, 11:33:06 am
Tranqui, tu curra ;)
Decía que el .bat a mi no me salía porque mi ordenador es de los de la manzanita, aunque acabo de encontrar un .plist dentro del ejecutable que igual me permite cambiarlo, en cuanto termine un render lo pruebo.
Te vas a cansar de mis renders de Alá-Sbirriah, mi amor por esa ciudad es equiparable al tuyo por minecraft xD.



... y a lo mejor no solo haré renders de sbirriah... que ya he encontrado el tuto de mike y el Premiere se me está oxidando por falta de uso.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Septiembre 26, 2012, 11:52:32 am
Phanq, si quieres puedes poner el tutorial en el nuevo y reluciente wiki de minecrafters, http://mcers.es/wiki/general:tutoriales:chunky (http://mcers.es/wiki/general:tutoriales:chunky) .

Lo del mundo agua es muy buena idea, adiós a los cielos espejo! :D

Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 26, 2012, 11:59:29 am
Pues dale duro a Sbirriah, experimenta cuanto quieras con ella, tienes todas mis bendiciones. xd

Y recuerda que siempre podrás hacerte tu casa en el barrio residencial.

Qué ganas tengo de llegar a casa y renderizar por dios.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: obv en Septiembre 26, 2012, 12:07:23 pm
En advanced solo tengo el Ray depth (lo que explicaba arriba), el gamma y la casilla "Water World Mode", ¿te sale algo más?
El gamma es un ajuste del brillo, eso es algo bastante personal, ya que el ajuste gamma de una imagen depende del monitor donde la vayas a ver, es un ajuste para que la visualización en la pantalla sea óptima, déjalo en 2 que es la media de calibración gamma de fábrica para la grandísima mayoría de monitores (varía de 1,80 a 2,30). Si lo subes mucho pretendiendo que aumente el brillo de la imagen para ver mejor interiores lo que conseguiras es que las sombras se vean grises, nada más.
Vale, en güindows te da la opción de controlar la ram... eso e güeno, a mí no me sale :-\, y con un quadcore es normal que tardes la mitad que yo...

Estoy preparando un tutorial sobre chunky ¿soy el único, no? a ver si ahora posteamos 4 o 5 xD.

CO-JO-NU-O  currate el tutorial phanKie ;D sobretodo haz incapir (puestos a pedir)
como optimizar (dentro lo posible) el tema de render para que no tarde tanto y tengamos "calidad"
Como haces para el tema de los angulos de camara (sobretodo la panoramica de sbirriah) y cuales son los temas de angulos

ostia como se ve sbirriah! hacia falta una asi

Por cierto me gustaria ver una de BERGEN con la catedral y teatro y de toda la ciudad jeje
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 26, 2012, 12:13:00 pm
Es muy facil Oscar, en el primer post hay un tutorial basico en español para manejarte.

1. Te bajas el trozo de mapa que quieres con el World downloader.
2. Ejecutas el Chunky y abres el mundo que has guardado
3. Sigue los pasos del tuto.
4. Paciencia con el render.

Lo mejor de todo, que puedes ver si la imagen va aquedar bien desde el primer momento y no perder horas.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: obv en Septiembre 26, 2012, 12:14:59 pm
Es muy facil Oscar, en el primer post hay un tutorial basico en español para manejarte.

1. Te bajas el trozo de mapa que quieres con el World downloader.
2. Ejecutas el Chunky y abres el mundo que has guardado
3. Sigue los pasos del tuto.
4. Paciencia con el render.

Lo mejor de todo, que puedes ver si la imagen va aquedar bien desde el primer momento y no perder horas.

ese es el problema la pancienda jajaj por eso decia yo a ver si la paciencia me la hacen mas llevadera
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 26, 2012, 12:25:09 pm
Tranqui Obv, el tuto que estoy haciendo es bastante detallado, con varios niveles de usuario, ósea, no solo explico como utilizarlo, sinó que explico un poquito temas técnicos como el método de renderizado o el campo de visión. Todo ello con renders comparativos según que opciones selecciones, una guía de optimización ampliada, enlaces y demás.
De momento lo colgaré en el foro y luego estudiaré lo de la wiki a ver como es el tema de formatos de texto, imágenes, etc.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Septiembre 26, 2012, 03:17:17 pm
(http://imageshack.us/a/img856/2204/dungeonp.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/856/dungeonp.png/)

Una antesala de la Dungeon
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Septiembre 26, 2012, 03:24:48 pm
Si para renderizar no necesita más que procesador, podeis pasarme las cosas a mi, que no tengo nada que hacer y no me importa dejar el aparato en marcha. Si me decís que se necesita tarjeta gráfica para ello, pues ya me vuelvo a mi rincón a llorar.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Septiembre 26, 2012, 03:34:01 pm
Si para renderizar no necesita más que procesador, podeis pasarme las cosas a mi, que no tengo nada que hacer y no me importa dejar el aparato en marcha. Si me decís que se necesita tarjeta gráfica para ello, pues ya me vuelvo a mi rincón a llorar.

Solo procesador.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Septiembre 26, 2012, 03:40:26 pm
Si para renderizar no necesita más que procesador, podeis pasarme las cosas a mi, que no tengo nada que hacer y no me importa dejar el aparato en marcha. Si me decís que se necesita tarjeta gráfica para ello, pues ya me vuelvo a mi rincón a llorar.

Solo procesador.

Pues podría dejar el mío renderizando cosas, ya que no puedo jugar a nada. ¿Absorbe el 100% de CPU?
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 26, 2012, 10:33:30 pm
Ataque Vikingo

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/Vikingo.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Datzu en Septiembre 26, 2012, 10:36:11 pm
¡Muy chulo!
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 26, 2012, 11:27:37 pm
Modificado el primer post con las imagenes de todos los posts


Otra de Sbirriah

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/Sbirriah.png)

Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Mik_C en Septiembre 26, 2012, 11:33:15 pm
Así con mar debajo del horizonte queda mejor que un reflejo del cielo en el vacio.  :D

PD: Alá-Sbirriah-isla mola.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 27, 2012, 12:34:31 am
Sigo con una petición, Arryn. Las mejoraré, tengo que tocar el agua y hacer una desde el suelo

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/Arryn.png)

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/Arryn1-500.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Holthain en Septiembre 27, 2012, 01:12:43 am
Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna Una de magna
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 27, 2012, 01:22:41 am
La siguiente de Magna, pero mañana que es tarde.

Otra mas: Alá-Gujeroh

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/gujeroh1.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Septiembre 27, 2012, 01:23:19 am
(http://imageshack.us/a/img84/3498/mundo3edron.png)
Edrón del 3º mapa, la catedral de Exce en primer plano, y el pueblo japones detras. Al fondo se ve el Hades, y el castillo de los terroristas.

Un puñado mas del mapa anterior

(http://imageshack.us/a/img687/8950/mundo5pirena.png)
Pirena en primer plano y Arkham al fondo.
Esta la he sacado a medio cocer, sigue en el horno un poco mas.

(http://imageshack.us/a/img208/6646/mundo5skass.png)
El castillo de Skass

(http://imageshack.us/a/img193/2781/mcers6samesville.png)
Samesville, la ciudad del evento de Yela
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 27, 2012, 01:33:32 am
Buxo, una de Aqua Urbis lo agradecería en el alma o con unas simples coordenadas me conformaría.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 27, 2012, 01:37:40 am
Unas cuantas más:

(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/vip.mcers.essalon.png)
el salón de mi casa xD.

(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/moria%20minecrafters3.png)
El busto de Durin en Moria.

(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/moria%20minecrafters4.png)
La posada en el camino a Moria, a la derecha una construcción que hicimos R3SH3F, Skykanden y yo en nuestra primera expedición por el 3er mapa, el día de su inaguración.

(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/alasbirriah%20alagujeroh.png)
Alá-Gujeroh

Todas a medio cocer... son pruebas de uso para el tutorial, ya las colgaré más finas.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Septiembre 27, 2012, 02:39:11 am
Muy chulas especialmente la de ala gujeroh y la del salon de tu casa :D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 27, 2012, 06:51:00 am
Aqui ya hay nivel xd, pues nada yo os traigo una desenfocada, pero como lleva toda la noche la subo si o si.

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/columnas.png)


¿Me parece a mi o es que las antorchas no emiten luz y son un simple punto brillante?
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: SmokingChild en Septiembre 27, 2012, 12:08:16 pm
Sigo con una petición, Arryn. Las mejoraré, tengo que tocar el agua y hacer una desde el suelo

Spoiler
(https://dl.dropbox.com/u/108654162/Arryn.png)

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/Arryn1-500.png)

Genial! :D Yo he dejado cociendo una también, pero luego he visto el tutorial y me he dado cuenta de que no le he puesto ni cielo, ni el mar infinito, ni nada xD Volveré a intentarlo a ver qué tal sale :D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Septiembre 27, 2012, 01:52:56 pm
17 horas de render 10000 SPP

El nido de arañas de la dungeon!!
Apenas hay luz de ahi la larga duracion del render.
(http://imageshack.us/a/img521/6851/nidoaranias.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/521/nidoaranias.png/)

Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Septiembre 27, 2012, 06:58:36 pm
Muchisimas gracias dbuxo por la de Pirena :D Ver Pirena tras tanto tiempo me hace pensar que si hago Pirena II tendrá que haber grandes cambios...
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: reddw562 en Septiembre 27, 2012, 09:08:43 pm
Unas cuantas más:

Spoiler
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/vip.mcers.essalon.png)
el salón de mi casa xD.

Spoiler
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/moria%20minecrafters3.png)
El busto de Durin en Moria.

Spoiler
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/moria%20minecrafters4.png)
La posada en el camino a Moria, a la derecha una construcción que hicimos R3SH3F, Skykanden y yo en nuestra primera expedición por el 3er mapa, el día de su inaguración.

Spoiler
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/alasbirriah%20alagujeroh.png)
Alá-Gujeroh

Todas a medio cocer... son pruebas de uso para el tutorial, ya las colgaré más finas.

¿Qué pack usas? Desde la 1.3 ando con el default y ese pinta increíble  ;D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 27, 2012, 09:27:12 pm
Lo que veo muy necesario a Chunky es la capacidad de procesar renders por lotes, guardas una serie de escenas, las seleccionas y que vaya cocinando una tras otra.
Estoy preparando una serie de trípticos sobre ciudades, son imágenes pequeñas que tardan alrededor de 1h. cada una y tengo que estár aquí pendiente de que terminen para poner la siguiente  >:(.

¿Qué pack usas? Desde la 1.3 ando con el default y ese pinta increíble  ;D

Tengo varios, lo cambio según lo requiera el render: un Painterly Pack personalizado, el Misa's realistic, el LB Photorealism, el Soartex Fanver y el Summerfields.
En el caso del render el de mi casa y el de Alá-Gujeroh es el Misa's, en los de Moria y la posada no recuerdo bien si el SummerFields o el Soartex.
Para jugar últimamente uso el Misa's, es el primero que me gusta al completo de más de x16, siempre usé Painterly.

Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 28, 2012, 09:03:39 am
Actualizado primer post con los renders hasta este y punto y añadido link al tutorial de chunky en español de phanq.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Holthain en Septiembre 28, 2012, 10:56:17 am
La famosa cocina de una casa de Magna.
(http://imageshack.us/a/img90/4816/vip1000.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 28, 2012, 11:13:17 am
Tengo que ir a un programa de la Susana Griso, ¿Se puede estar enamorado de un programa?

Si quereis hacemos un concurso: La casa mas bonita de Minecrafters xd
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Holthain en Septiembre 28, 2012, 11:45:30 am
Pues estaria interesante xD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Serbio en Septiembre 28, 2012, 04:20:25 pm
Primer intento! (Con éxito) Aunque no se porque me han salido esas ondulaciones de luz en el agua...

Templo de Bavanna

(http://i50.tinypic.com/5typs8.jpg)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: obv en Septiembre 28, 2012, 04:52:58 pm
Lo que veo muy necesario a Chunky es la capacidad de procesar renders por lotes, guardas una serie de escenas, las seleccionas y que vaya cocinando una tras otra.
Estoy preparando una serie de trípticos sobre ciudades, son imágenes pequeñas que tardan alrededor de 1h. cada una y tengo que estár aquí pendiente de que terminen para poner la siguiente  >:(.

¿Qué pack usas? Desde la 1.3 ando con el default y ese pinta increíble  ;D

Tengo varios, lo cambio según lo requiera el render: un Painterly Pack personalizado, el Misa's realistic, el LB Photorealism, el Soartex Fanver y el Summerfields.
En el caso del render el de mi casa y el de Alá-Gujeroh es el Misa's, en los de Moria y la posada no recuerdo bien si el SummerFields o el Soartex.
Para jugar últimamente uso el Misa's, es el primero que me gusta al completo de más de x16, siempre usé Painterly.


Felicidades por el tutorial de chunki! en otras palabras de escandalo.

Por cierto puedes pasar el painterly modificado tuyo, nunca le he dao una oportunidad a ese pack jeje.

El soartex fanver que decir me parece fantastico.
El sumerfields es muy bueno pero creo que un poco irreal pero bueno.

el LB Photorealism lo acabe aburriendo jeje igual que el misas.. estos dos son los que incialmente tenia puestos

actualmente:
sigo con las doku hight y el soartex fanver
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 28, 2012, 05:05:49 pm
Por cierto puedes pasar el painterly modificado tuyo, nunca le he dao una oportunidad a ese pack jeje.

Con personalizado no quiero decir que le haya metido mano al pack, si no que usé el customizer de la web:
http://painterlypack.net (http://painterlypack.net)

Si le das a create puedes elegir las texturas que más te gustan para tu pack, si quieres el mío en concreto entra en share y donde te pide el password pon esto:

Spoiler
Código: [Seleccionar]
eJzlWkuX6jYS/kNZJJn3wosGGrrv9IM05PYkO4GF0UG2HNlumvz6+UolyTIGcrObc2Zxafur0qtUb1+
h26XYHh63psqm4kN+Jy4Ab6aRGf3Qy4to2ox+HEXmz12zt8aUGZ4nXduaiggTqQoZST2+UKJqA44RNG
qEu8HXBk0MYExJPAul9Yhh1UqQBe92KrZt12RLLZSbaiYbadvV3nab7FWrD8kMC2u6muhrK6WWOHeTT
bTYD6GJMqXMZnInOu2O/6WrCh34n1Sx98jcdsoxLFUlX6TMNej0TNjPjUxgnvPFnHGPlsKoibLbfcqf
AEPO1VGU9ZMUu5T7DExGPJmiNXV2V/BdvBhbCj0R9pC9G5P3B3UQP4btOogeZnjo90Soe5qZtnGLi1q
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Asi te saldrá todo tal y como yo lo tengo.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: SmokingChild en Septiembre 28, 2012, 05:49:33 pm
donde te pide el password pon esto:

Spoiler
Código: [Seleccionar]
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Si ese es el pedazo de password que usas para proteger un texture pack, no quiero imaginarme el de tu correo, y menos aún el de tu cuenta bancaria. xD
Título: Re: Galería de Renders
Publicado por: BMYGRLFRND en Septiembre 28, 2012, 06:04:01 pm
Espero que sepas que eso no es una contraseña, sino el cifrado del algoritmo que da el pack

Enviado desde mi Sony Ericsson XPERIA Ray con el "Patatal" ;D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 28, 2012, 07:05:56 pm
Si ese es el pedazo de password que usas para proteger un texture pack, no quiero imaginarme el de tu correo, y menos aún el de tu cuenta bancaria. xD

xDD, como dice BMYGRLFRND es el código para identificar cada una de las opciones que ofrece el painterly pack y así poder compartir tu personalización, lo llamo password porque eso es lo que pone en la web.
Mis contraseñas son mucho más "jevis", este codigo al lado de la que tengo en el banco es un simple "1234"  ;D
Título: Re: Galería de Renders
Publicado por: SmokingChild en Septiembre 28, 2012, 08:25:08 pm
Espero que sepas que eso no es una contraseña, sino el cifrado del algoritmo que da el pack

Evidentemente, mi querido BMY. Si eso fuera REALMENTE su contraseña, habría llamado a los del libro Guinness a ver si ha batido algún récord xD
Título: Re: Galería de Renders
Publicado por: BMYGRLFRND en Septiembre 28, 2012, 08:38:06 pm
Espero que sepas que eso no es una contraseña, sino el cifrado del algoritmo que da el pack

Evidentemente, mi querido BMY. Si eso fuera REALMENTE su contraseña, habría llamado a los del libro Guinness a ver si ha batido algún récord xD

Así me justa
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 28, 2012, 09:12:15 pm
Hoy, en ciudades de Minecrafters:
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/Ala-sbirriah.jpg)

Ciudades de Minecrafters será una serie de composiciones sobre detalles que me llaman la atención de ellas.
Próximamente:
-Risenbaus.
-Bergen.
-Manjatan.
-Monzú.

Iré haciendo más si os gusta la idea.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Septiembre 28, 2012, 09:16:31 pm
M-A-R-A-V-I-L-L-O-S-O

A ver como quedan las demás, las fotos de Sbirriah quedan fenomenal, me encanta la grande con ese estilo de 'casi tormenta'. Podrías subirla individualmente? Asi va para mi fondo de pantalla.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: SmokingChild en Septiembre 28, 2012, 09:17:58 pm
Mañana me pegaré todo el día en Arryn a ver si avanzamos de una vez... D: Nadie se acuerda de nosotros cuando nombran proyectos... xD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Septiembre 28, 2012, 09:49:57 pm
La ultima que saco de la dungeon que toman demasiado tiempo para el resultado que dan.

(http://imageshack.us/a/img833/2276/dungeon2i.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/833/dungeon2i.png/)

Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 28, 2012, 11:14:55 pm
Jo phanq que bonito, me pongo ñoño y todo :(
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 29, 2012, 01:28:25 am
Jo phanq que bonito, me pongo ñoño y todo :(

Me alegro que te guste, sabes que tu ciudad me tiene enamorao.
Acabo de corregirlo, el enlace a la imagen era de una versión sin acabar y con ornamentos clásicos, no seguía la línea de caligrafía kufi que tanto me gusta.

M-A-R-A-V-I-L-L-O-S-O

A ver como quedan las demás, las fotos de Sbirriah quedan fenomenal, me encanta la grande con ese estilo de 'casi tormenta'. Podrías subirla individualmente? Asi va para mi fondo de pantalla.

mmmm... no puedo subirla a más resolución, tiene los derechos reservados y la vendo en mi galería por 18€...


Nah, lo que pasa es que hago los renders a ese tamaño, así no tengo que esperar horas, no había pensado lo de las imágenes individuales, pensé en esto como algo que funciona en grupo (de hecho cada una de estas piezas iba a ir acompañada de un microrelato situado en la ciudad que muestra).

Mañana me pegaré todo el día en Arryn a ver si avanzamos de una vez... D: Nadie se acuerda de nosotros cuando nombran proyectos... xD

Hay! almas candidas... No puse Arryn porque aún no la visité como está ahora ::) ... mátame si quieres, pero es que estuve antes de moverla, antes de ampliar el límite de altura, pero no te preocupes, iré visitando ciudades y proyectos poco a poco...

Mañana cuelgo Risenbaus.

Título: Re: Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Septiembre 29, 2012, 01:38:35 am
phanq visita el nuevo puente de risen te gustara.

Enviado desde mi Desire HD usando Tapatalk 2

Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Datzu en Septiembre 29, 2012, 01:52:52 am
Ostras, ¡me encanta la imagen de phanq!
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Spirion en Septiembre 29, 2012, 01:07:04 pm
Fenomenal... No hay semanas suficientes para colgar la cantidad de fotos impresionantes que hay por aquí :D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 29, 2012, 02:11:13 pm
Otra mas:

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/elefante1.png)
Título: Re: Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Septiembre 29, 2012, 02:17:53 pm
Q arte cabron , están todas chulas chulas. Si es que en sbirriah saques donde saques render queda todo bien

Ahi van unas del nuevo puente de Risenbaus

(http://imageshack.us/a/img141/7379/puenterisen1.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/141/puenterisen1.png/)

Esta mola como se incrusta la torre en la montaña.
(http://imageshack.us/a/img822/8752/puenterisen2.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/822/puenterisen2.png/)

(http://imageshack.us/a/img41/4333/puente3.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/41/puente3.png/)


Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 29, 2012, 02:27:00 pm
WOW... que pasada! Genial encuadre, iluminación y la niebla le da un toque mágico.

Por cierto, me comentó Spirion que tenéis un texture pack para Sbirriah, quiero verla con vuestros ojos, ejem...
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Juakofz en Septiembre 29, 2012, 03:26:47 pm
Pues como mi ordenador renderiza cada pixel a mano, con cuidado, esmero y cariño, es posible que mañana suba una xD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: LucasK336 en Septiembre 29, 2012, 07:40:53 pm
JODER que fantásticas las imagenes!  :o :o :o
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: obv en Septiembre 29, 2012, 08:45:28 pm
Hoy, en ciudades de Minecrafters:
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/Ala-sbirriah.jpg)

Ciudades de Minecrafters será una serie de composiciones sobre detalles que me llaman la atención de ellas.
Próximamente:
-Risenbaus.
-Bergen.
-Manjatan.
-Monzú.

Iré haciendo más si os gusta la idea.



 :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o

Otra mas:

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/elefante1.png)


 :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o


Increible el mosaico phanq y la de A400.

A modo de peticion y por si las moscas: en el siguiente mapa, a parte del mapa en si, si tenemos espacio podriamos hacer islas (en el mar) y plantar las ciudades mejores por si no se han acabado y continuar.

Creo que vale la pena dado que por lo que veo aqui y con esos renders flipas........


Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 29, 2012, 08:48:34 pm
Risenbaus, 29 de septiembre 2012.

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/risembaus.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Datzu en Septiembre 29, 2012, 08:56:52 pm
Creo que se llama RiseNbaus xD

Muy chula, así en modo atardecer.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 29, 2012, 09:36:29 pm
Algunas preguntas phanq, que con tu guia no consigo aclarar:

1.- Esta imagen es de 4000 frames para que se me defina mas la catedral del fondo, debo meterle mas frames, ray depth a tope, quitar color del sol...

2.- El dibujo del sol es imposible desactivarlo, ojo, la imagen no la luz que proyecta.

Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 30, 2012, 01:44:38 am
No se ve la foto... la has sacado de Dropbox?

Al no verla no puedo saber el problema exacto... ¿es pixelación en las luces? ¿falta de nitidez en los contornos?
Si es pixelación en las luces puede que tengas el ray-depth bajo, piensa que el ray depth es literalmente "la profundidad de los rayos" a más profundidad más calculo de la trayectoria de los fotones. En imágenes "de atardecer" la mayoría de las luces son reflejos de los fotones en otras superficies, por lo que para que se vea bien debes tener el ray-depth cuanto más alto mejor, más si hay efectos como atmósfera o niebla volumétrica, que interfieren en la trayectoria de los fotones haciéndola más compleja.
Generalicé demasiado en el tuto y hay variables, no todas las tomas con luz natural permiten ray depth bajo.

Si es falta de nitidez prueba a ajustar la profundidad de campo para que cubra esa zona, a veces si quieres un desenfoque en primer plano pero todo lo demás enfocado puedes cambiar el punto de enfoque a algo más alejado y subir la profundidad, así cubre todo menos el primer plano... ejemplo visual:

Desenfoque en primer plano y fondo, intermedio enfocado:

 8)-----D-------[----------P----------]-----------F

Desenfoque en primer plano, resto enfocado:

 8)-----D-------[-------------------P-------------F---]

Leyenda:
 8) = Punto de vista.
D = Objeto en primer plano que queremos desenfocado.
[...] = profundidad de campo.
P = Punto de enfoque.
F = Objeto al fondo

Espero que te solucione el problema, voy a ampliar el tutorial con cositas así, aviso que el tuto bueno es el de la wiki, la facilidad y capacidad de formateo de texto e imágenes es mejor y he ido añadiendo cositas allí, cuando esté contento con el resultado actualizo el del foro y doy la vara a Spirion para que vuelva a darse el curro de adaptarlo a la web ( ::) Sorry Spirion).

Edito: Ya he añadido alguna cosita más en la wiki. Mañana profundizaré más en el tema del Ray depth: http://vip.mcers.es/wiki/general:tutoriales:chunky (http://vip.mcers.es/wiki/general:tutoriales:chunky)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 30, 2012, 02:06:52 am
Arreglada la URL. Mañana leo tu post, que es tarde y ya no funciono bien xd.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 30, 2012, 02:10:22 am
Vale, ya lo he visto...
no es nada de lo que dije, es simplemente que tienes marcada " volumetric fog"... eso es lo que produce si lo usas en tomas amplias exteriores.
Besaré el culo al desarrollador si en un futuro cercano implementa controles en la intensidad y distancia de "volumetric fog" y "atmosphere", y ya de paso que AFECTEN AL CIELO creando una niebla realista, que en tomas amplias como esta se recortan con los bloques y queda así.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Septiembre 30, 2012, 03:07:43 am
Creo que se llama RiseNbaus xD

Muy chula, así en modo atardecer.

Fixed.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Dennver en Septiembre 30, 2012, 04:52:59 am
La leche...como me gustaría un Minecraft que se viera así gráficamente. Lo de ahora tiene su encanto, pero a la larga se echa de menos algo así...
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Juakofz en Septiembre 30, 2012, 11:21:50 am
Lo prometido es deuda!

(http://imageshack.us/a/img11/2885/mineshaft24000.png)

Está a 1440x900 básicamente porque quería un fondo de pantalla nuevo :D
Y me ha decepcionado, aunque no sorprendido, que no se pueden renderizar cosas como minecarts :(
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 30, 2012, 11:35:26 am
Que luz mas wapa le da la lava. Por lo que lei el tio del chunky quiere implementar los carritos, mobs, npc... Otra cosa que no se ve son las letras de los carteles, una lastima.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: CubikLeyo en Septiembre 30, 2012, 11:42:44 am
Que pena que no deje con los minecarts, pero la verdad es que la imagen es muy muy chula o.o
Es del server o creada en tu mundo o así?
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Juakofz en Septiembre 30, 2012, 12:20:42 pm
Es de un mundo Single Player, vi una grieta con una mina en medio, la retoqué un poco, puse la lava y voilà! Ya tengo otro render pensado, igual para el lunes...
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: CubikLeyo en Septiembre 30, 2012, 03:02:23 pm
Que pena que tenga un ordenador con un procesador de defecación (por no decir M****), sino ya me haría unas screenshots renderizadas con eso... que pasote  8)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 30, 2012, 05:47:36 pm
Hoy, en ciudades de Minecrafters:
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/Risenbaus.jpg)


A por Bergen!.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Septiembre 30, 2012, 05:50:35 pm
Por favor. Es una belleza todo. Me encantó la de lluvia y el titulo.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: obv en Septiembre 30, 2012, 06:14:38 pm
Hoy, en ciudades de Minecrafters:
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/Risenbaus.jpg)


A por Bergen!.

Fantastica tambien..

jejej tengo ganas de ver Bergen la iglesia, el  teatro y la ciudad a ver que angulos pillas jejej

Por cierto de momento no superas como te a quedao sbirriah ;D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Datzu en Septiembre 30, 2012, 06:19:15 pm
¡Eres todo un artisa phanq!
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Septiembre 30, 2012, 06:19:44 pm
En momentos así echo mucho de menos los cubos... pero mucho, mucho.
Me encanta como quedan las imágenes y además como las monta phanq luego.

¿Puedes poner sólo la de la lluvia en risenbaus en grande?
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Septiembre 30, 2012, 06:24:23 pm
Lo siento Drzego, las proceso así para ganar tiempo en chunky, a 400x400 los detalles y 800x400 la general, así solo tardo un par de horas como máximo en tenerlas (en el caso de las más complejas).
Por cierto, la de la lluvia tiene fotochó por un tubo.

Edito: Un par de Magna para saciar el hambre de Holthain:
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/Magna.png)
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/Magna2.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: CubikLeyo en Septiembre 30, 2012, 07:34:34 pm
Risenbaus parece una ciudad de siglo XIX y tirando a algo Steampunk (tambien por como veo el título)... mas razones por pedirme un hogar o terreno de edificación en esa ciudad *-*

Y el puentaco junto con el barco colosal... madre mia...
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 30, 2012, 09:38:01 pm
Cambio de tercio y dejo de lado las panorámicas. Ya empiezo a comprender las luces y como se comportan, pero sigo cagandola cahis, gracias phanq por tus ulimas explicaciones.

Os presento el barco pirata de Isla Dumbass, como me recuerda a los Goonies.

(http://imageshack.us/a/img820/9949/barcopirata5000.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/820/barcopirata5000.png/)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: CubikLeyo en Septiembre 30, 2012, 10:02:24 pm
Que maldita pasada!
Oye, en serio, encima con esos renders.. si esque me siento mas n00b que nunca!! xD
Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 01, 2012, 12:21:18 am
Phanq, un duencellilo me dijo el otro dia que era una pena que no se pudieran hacer videos renderizaos y que como no era codigo libre pues no se podia tocar el programa. A lo que yo me dije, bueno, si no se puede programar se puede hacer a mano.  Yo aun no he visto ningun chunky-video en la red. ¿lo intentamos?

La idea seria guardar una serie de escenas de un recorrido y unirlas como fotogramas para un video.

Obviamente le escena la montarias tu que aqui eres el MrLuces, resolucion, focus y demas parafernalia.

Soy consciente que para que salga algo decente hace falta una ingente cantidad de renders pero para eso esto es una comunidad y podriamos tener muchos ordenadores renderizando a la vez. Es cuestion de organizarse y tener paciencia, guardar, numerar y distribuir a la gente?

No se cuantos fotogramas por segundo consiguiriamos, pero con el
programa te puedes desplazar muy despacito, creo que se podria conseguir algo decente.

¿pegas, sugerencias, quien querria ayudar?
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Datzu en Octubre 01, 2012, 12:24:17 am
Phanq, un duencellilo me dijo el otro dia que era una pena que no se pudieran hacer videos renderizaos y que como no era codigo libre pues no se podia tocar el programa. A lo que yo me dije, bueno, si no se puede programar se puede hacer a mano.  Yo aun no he visto ningun chunky-video en la red. ¿lo intentamos?

La idea seria guardar una serie de escenas de un recorrido y unirlas como fotogramas para un video.

Obviamente le escena la montarias tu que aqui eres el MrLuces, resolucion, focus y demas parafernalia.

Soy consciente que para que salga algo decente hace falta una ingente cantidad de renders pero para eso esto es una comunidad y podriamos tener muchos ordenadores renderizando a la vez. Es cuestion de organizarse y tener paciencia, guardar, numerar y distribuir a la gente?

No se cuantos fotogramas por segundo consiguiriamos, pero con el
programa te puedes desplazar muy despacito, creo que se podria conseguir algo decente.

¿pegas, sugerencias, quien querria ayudar?

Olvídate de eso, empieza con esto.

http://cgcookie.com/blender/get-started-with-blender/ (http://cgcookie.com/blender/get-started-with-blender/)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Mistoban en Octubre 01, 2012, 12:34:34 am
Te ha quedado phanqtástico!

Y sí, Risenbaus tiene ese toque steampunkero molón. No sé si yeladies estará informado, pero tengo un colega que se dedica a organizar congresos steampunkies en Barcelona. Si alguien está interesado en estas cosas que me pregunte y le remito al experto!
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Octubre 01, 2012, 12:58:20 am
Phanq, un duencellilo me dijo el otro dia que era una pena que no se pudieran hacer videos renderizaos y que como no era codigo libre pues no se podia tocar el programa. A lo que yo me dije, bueno, si no se puede programar se puede hacer a mano.  Yo aun no he visto ningun chunky-video en la red. ¿lo intentamos?

La idea seria guardar una serie de escenas de un recorrido y unirlas como fotogramas para un video.

Obviamente le escena la montarias tu que aqui eres el MrLuces, resolucion, focus y demas parafernalia.

Soy consciente que para que salga algo decente hace falta una ingente cantidad de renders pero para eso esto es una comunidad y podriamos tener muchos ordenadores renderizando a la vez. Es cuestion de organizarse y tener paciencia, guardar, numerar y distribuir a la gente?

No se cuantos fotogramas por segundo consiguiriamos, pero con el
programa te puedes desplazar muy despacito, creo que se podria conseguir algo decente.

¿pegas, sugerencias, quien querria ayudar?


Me acabas de matar...
Madre del amor hermoso y virgen santísima, espera que calculo...
Para que una secuencia de imágenes sea fluida hay que trabajar como mínimo a 24 fps (como ve el ojo humano), pero redondeamos a 25 (para PAL - progresivo) que es como trabajan los editores de video, y descartamos NTSC con su aberración entrelazada a 30 fps, veamos:
Para 4 segundos de vídeo necesitaríamos 100 renders de, pongamos, calidad DVD (720x576), a esa resolución mi ordenador tarda alrededor de 1h en terminar una imagen decente (Ray depth medio, 2000 SPP), 100 frames = 100 horas = 4 segundos de video.
Cada secuencia debería hacerla solo una persona, para usar exactamente los mismos ajustes ,tener control absoluto sobre sus movimientos y no repetir renders ni provocar saltos bruscos, si nos limitamos a secuencias de 4 segundos para conseguir un video de 40 necesitaríamos que 10 personas renderizaran durante 100 horas cada una, si somos 5 nos tocarían 200h., 2 personas 500h... montaje aparte.
Si dividimos el video en fotogramas para compartir las escenas y que la gente procese lo que pueda sería necesario crear 1000 escenas numeradas...


La leche! me apunto.


Ahora en serio, sería un trabajo titánico que nos llevaría a la fama de cabeza xD.
¿Por que no hacemos una cosa? propongo, para probar y ver la viabilidad, que el que quiera haga una serie de renders con mucha calidad pero a baja resolución (320x200 p.ej.), que no tarda mucho en en renderizar, y monte un gif animado de unos segundos.
Así cogemos práctica y podemos ir complicándolo cada vez más.


Olvídate de eso, empieza con esto.

http://cgcookie.com/blender/get-started-with-blender/ (http://cgcookie.com/blender/get-started-with-blender/)

Ya quisieran Blender, Maya o 3DStudio usar path tracing, interpretar las luces y reflexiones y entender los mapas de minecraft como lo hace Chunky. Además, entre modelar, iluminar, animar y renderizar con una muy buena calidad tardaríamos lo mismo en terminar el video que haciéndolo artesanalmente, sin contar las horas de aprendizaje.
¿Hay algún programa que exporte mapas de minecraft incluyendo texturas, propiedades de material y, sobre todo, emisores de luz? Si lo hay desentierro Blender y Maya de lo más profundo de mis discos externos.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: cgd11 en Octubre 01, 2012, 12:59:47 am
¡Eres todo un artisa phanq!

+124

Aunque tb me ha encantao la de A400M #114.

Bravo pa' to's los renderistas!
Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 01, 2012, 01:08:18 am
No embarulles datzu, chunkizate! Xd, hablo de dar una vuelta de tuerca al chunky.

Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Octubre 01, 2012, 01:14:49 am
Phanq, un duencellilo me dijo el otro dia que era una pena que no se pudieran hacer videos renderizaos y que como no era codigo libre pues no se podia tocar el programa. A lo que yo me dije, bueno, si no se puede programar se puede hacer a mano.  Yo aun no he visto ningun chunky-video en la red. ¿lo intentamos?


Se me acaba de ocurrir una forma de hacerlo con chunky, pero es muy tarde y me voy para la cama, mañana lo pruebo.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 01, 2012, 01:16:15 am
Yo durante esta semana probaré el Chunky, me estudiaré el tutorial de phanq y a ver que consigo hacer.

Si se llega a hacer lo del vídeo quizá pueda ayudar con renders, montaje de video, canal de YT y lo más importante, paciencia.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Octubre 01, 2012, 01:18:22 am
Se me acaba de ocurrir una forma de hacerlo con chunky, pero es muy tarde y me voy para la cama, mañana lo pruebo.

y así, amigos, es como deberían terminar todos los capítulos de cualquier serie que quiera dejar a la gente mordiéndose los muñones hasta poder ver como continúa...
Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 01, 2012, 01:20:16 am
Phanq, si yo voy guardando una escena a cada movimiento de tecla que haga, si se la mando a alguien y la abre va a renderizar lo mismo que la fuente ¿no? es que en esto se basa toda mi propuesta, si no se reduce a un currazo de una sola persona y ya no hace tanta gracia.

Y mis cuentas son 25 fotogramas por segundo... 10 segundos.. 250 escenas que renderizar... Depende de los que seamos, envido y subo a 20 segundos.

Lo de los GIFs tambien me parece una idea cojonuda

Y si yo tambien me ha quedao con las ganas con lo que ha dicho el duendecillo...
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Datzu en Octubre 01, 2012, 01:23:41 am
Phanq, un duencellilo me dijo el otro dia que era una pena que no se pudieran hacer videos renderizaos y que como no era codigo libre pues no se podia tocar el programa. A lo que yo me dije, bueno, si no se puede programar se puede hacer a mano.  Yo aun no he visto ningun chunky-video en la red. ¿lo intentamos?

La idea seria guardar una serie de escenas de un recorrido y unirlas como fotogramas para un video.

Obviamente le escena la montarias tu que aqui eres el MrLuces, resolucion, focus y demas parafernalia.

Soy consciente que para que salga algo decente hace falta una ingente cantidad de renders pero para eso esto es una comunidad y podriamos tener muchos ordenadores renderizando a la vez. Es cuestion de organizarse y tener paciencia, guardar, numerar y distribuir a la gente?

No se cuantos fotogramas por segundo consiguiriamos, pero con el
programa te puedes desplazar muy despacito, creo que se podria conseguir algo decente.

¿pegas, sugerencias, quien querria ayudar?


Me acabas de matar...
Madre del amor hermoso y virgen santísima, espera que calculo...
Para que una secuencia de imágenes sea fluida hay que trabajar como mínimo a 24 fps (como ve el ojo humano), pero redondeamos a 25 (para PAL - progresivo) que es como trabajan los editores de video, y descartamos NTSC con su aberración entrelazada a 30 fps, veamos:
Para 4 segundos de vídeo necesitaríamos 100 renders de, pongamos, calidad DVD (720x576), a esa resolución mi ordenador tarda alrededor de 1h en terminar una imagen decente (Ray depth medio, 2000 SPP), 100 frames = 100 horas = 4 segundos de video.
Cada secuencia debería hacerla solo una persona, para usar exactamente los mismos ajustes ,tener control absoluto sobre sus movimientos y no repetir renders ni provocar saltos bruscos, si nos limitamos a secuencias de 4 segundos para conseguir un video de 40 necesitaríamos que 10 personas renderizaran durante 100 horas cada una, si somos 5 nos tocarían 200h., 2 personas 500h... montaje aparte.
Si dividimos el video en fotogramas para compartir las escenas y que la gente procese lo que pueda sería necesario crear 1000 escenas numeradas...


La leche! me apunto.


Ahora en serio, sería un trabajo titánico que nos llevaría a la fama de cabeza xD.
¿Por que no hacemos una cosa? propongo, para probar y ver la viabilidad, que el que quiera haga una serie de renders con mucha calidad pero a baja resolución (320x200 p.ej.), que no tarda mucho en en renderizar, y monte un gif animado de unos segundos.
Así cogemos práctica y podemos ir complicándolo cada vez más.


Olvídate de eso, empieza con esto.

http://cgcookie.com/blender/get-started-with-blender/ (http://cgcookie.com/blender/get-started-with-blender/)

Ya quisieran Blender, Maya o 3DStudio usar path tracing, interpretar las luces y reflexiones y entender los mapas de minecraft como lo hace Chunky. Además, entre modelar, iluminar, animar y renderizar con una muy buena calidad tardaríamos lo mismo en terminar el video que haciéndolo artesanalmente, sin contar las horas de aprendizaje.
¿Hay algún programa que exporte mapas de minecraft incluyendo texturas, propiedades de material y, sobre todo, emisores de luz? Si lo hay desentierro Blender y Maya de lo más profundo de mis discos externos.

No soy ningún experto en blender ni edición de vídeos, pero según tengo entendido, para la gente no profesional ese programa viene perfecto puesto que es fácil de usar y tiene muchísimas vídeo guías por todos lados, además hay mil y una plantillas de minecraft para el blender, y si he entendido bien, está sería la opción más rápida para hacer lo que A400M quería, pero vamos, yo solo he sugerido, para nada he obligado a nadie a usar ese programa en concreto, pero para hacer algo así "casero" creo que sería la opción más lógica.
Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 01, 2012, 01:27:56 am
Y me caliento y digo que hagamos de una puñetera vez el video presentacion de Minecrafters. Se me ocurren tantas secuencias. En fin poco a poco.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Octubre 01, 2012, 01:42:52 am
Phanq, si yo voy guardando una escena a cada movimiento de tecla que haga, si se la mando a alguien y la abre va a renderizar lo mismo que la fuente ¿no? es que en esto se basa toda mi propuesta, si no se reduce a un currazo de una sola persona y ya no hace tanta gracia.

Y mis cuentas son 25 fotogramas por segundo... 10 segundos.. 250 escenas que renderizar... Depende de los que seamos, envido y subo a 20 segundos.

Lo de los GIFs tambien me parece una idea cojonuda

Y si yo tambien me ha quedao con las ganas con lo que ha dicho el duendecillo...

Si, si, si eso también lo valoraba en mi mensaje... 40 segundos=1000 escenas que grabar y distribuir, no digo que sea imposible, pesado si, pero no imposible... y a mi me encantan las cosas pesadas xD.

Yo ya estoy haciendo la prueba del GIF, 1 minuto por fotograma a 320x200px, 200 SPP y Ray Depth en 3. Mañana cuelgo el resultado.

No soy ningún experto en blender ni edición de vídeos, pero según tengo entendido, para la gente no profesional ese programa viene perfecto puesto que es fácil de usar y tiene muchísimas vídeo guías por todos lados, además hay mil y una plantillas de minecraft para el blender, y si he entendido bien, está sería la opción más rápida para hacer lo que A400M quería, pero vamos, yo solo he sugerido, para nada he obligado a nadie a usar ese programa en concreto, pero para hacer algo así "casero" creo que sería la opción más lógica.

Si, Blender es increíble, es una muestra de lo potentísima que puede ser la comunidad de un proyecto open-source.
A lo que me refiero es que las plantillas de minecraft son los cubos y materiales, por lo que tendrías que construir el mundo con Blender, no podrías usar mapas ya hechos (y molaría hacer un paseo por el server ya que nos ponemos).
Para convertir mapas solo he visto conversores que, con suerte, exportan las texturas (no sin dar problemas), pero no los puntos de luz, por lo que habría que añadir lucecita por lucecita en cada antorcha, glow o bloquecito de lava del mapa.
Siempre se podría hacer solo en exteriores con luz natural, crear grupos de materiales y aplicar propiedades como reflexión de la luz, refracción y transparencia para dar más calidad y brillo a los acabados...
Blender es brillante para animación y modelado, disponemos de tutoriales y plantillas y de una comunidad deseosa por ayudar PERO Blender es Blender y Minecraft Minecraft, el resultado podría ser muy bueno si se trabaja muy duro aunque Chunky, un programa basiquísimo que no tiene ni el 5% de las posibilidades de ajuste y edición de cualquier programa mediocre de 3D (como SketchUp), entiende los mapas de minecraft como ninguno, sus texturas, materiales y propiedades, el path tracing es maravillosísimo y es mágico ver a un ordenador calcular paso a paso el trayecto de cada fotón de luz emitido y el resultado (excepto por el cubismo dominante) es muy muy muy real.
Comparando lo que nos atañe:

Blender - Facilidad de animación y velocidad al renderizar. Mala comprensión de los mapas de minecraft, no interpreta los puntos de luz y da problemas con las texturas, el resultado sería fluido y de buena calidad después de un duro trabajo de reconversión.

Chunky - Nula capacidad de animación, requeriría un trabajo manual exasperante. Interpretación óptima de los mapas de minecraft, texturas y propiedades, un sistema de iluminación muy realista. El resultado sería menos fluido y de una calidad inmejorable sin altos conocimientos de Blender y un ordenador de Pixar.

Como veáis, yo me apunto a lo que sea.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Dennver en Octubre 01, 2012, 02:06:43 am
Yo aún ando asimilando esas cientos de horas que ha mencionado Phanq xD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Octubre 01, 2012, 02:36:18 am
Prueba:
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/phanq_4.gif)

Al final eran unos 30 seg. por frame. Mañana a ver si lo continuo con una pequeña panorámica de la ciudad y pruebo a simular algún time-lapse.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Octubre 01, 2012, 02:38:21 am
No os lieis tanto hay otras soluciones.

Exportar a OBJ, y tirar render en un soft 3d. vale no tenemos path tracing, pero auna si con un buen motor de render y un buen ajuste de las texturas, podriamos sacar cosas muy muy chulas.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Octubre 01, 2012, 02:42:27 am
No os lieis tanto hay otras soluciones.

Exportar a OBJ, y tirar render en un soft 3d. vale no tenemos path tracing, pero auna si con un buen motor de render y un buen ajuste de las texturas, podriamos sacar cosas muy muy chulas.

Venga va!
Voy a instalar Maya y a tantear el terreno.
Cual era el exportador a .OBJ que pasa las texturas también?
Título: Re: Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Octubre 01, 2012, 02:45:57 am
Busca java mine2obj si no lo encuentras mañana te lo paso. Q voy pal sobre ya.

Enviado desde mi Desire HD usando Tapatalk 2

Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Mik_C en Octubre 01, 2012, 02:52:30 am
Prueba:
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/phanq_4.gif)

Al final eran unos 30 seg. por frame. Mañana a ver si lo continuo con una pequeña panorámica de la ciudad y pruebo a simular algún time-lapse.

¿30 seg. por frame o 30 frames por seg?
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Datzu en Octubre 01, 2012, 03:00:10 am
Busca java mine2obj si no lo encuentras mañana te lo paso. Q voy pal sobre ya.

Enviado desde mi Desire HD usando Tapatalk 2



Había un post sobre eso.

Premio al que lo encuentre.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Octubre 01, 2012, 03:06:24 am
No me funciona ni jmc2obj ni mineways... brutal. Uno me dice que no tiene permisos para escribir en el directorio de guardado y el otro me da un erroraco al grabar (supongo que será un error del WINE).
Pues o me pasais un OBJ para que pruebe o a ver si me hago con un PC con windows para intentarlo.
Título: Re: Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Octubre 01, 2012, 03:09:20 am
ya te hago yo un obj  si eso.

Enviado desde mi Desire HD usando Tapatalk 2

Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Spirion en Octubre 01, 2012, 07:15:44 am
Si tuviese un ordenador decente me apuntaría, pero solo con meterme 3 mods al minecraft se me cala así que dejaré a los expertos :D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 01, 2012, 07:46:35 am
A mi al menos me renderiza como un tiro, 8000 frames:

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/barrio%20viejo-8000.png)

jmc2obj, maya, mineway, blender.... fuuuuuuu!!! yo aquí me bajo del barco y os observo con mucha curiosidad, con ganas de aprender eso sí,  pero nada que aportar, soy un analfabeto de estos programas.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: BMYGRLFRND en Octubre 01, 2012, 03:37:54 pm
Por curiosidad me puse a hacer un render pequeñito a ver que tal iba el Chunky y mi ordenador (el portátil, si lo intento con el fijo muere). Lo hice de un mapa vacío, 400x400, 36 Chunks y efectos predeterminados (excepto Still Water y Clear Water, que los activé). Me tardó en terminar 16 minutos más o menos:

(http://imageshack.us/a/img39/2439/chunkyprueba.png)


PD: Comentadme qué os parece la velocidad de renderización y eso

PPD: AH! Se me olvidaba poner que lo puse a 1000 Frames
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Spirion en Octubre 01, 2012, 04:41:32 pm
A ver si cae algún render de Bergen y el Muro...  ::)
Título: Re: Galería de Renders
Publicado por: phanq en Octubre 01, 2012, 04:47:07 pm
Con Bergen estoy yo liado ahora, tendré la ficha de renders mañana o pasado.
Ya que comentas lo del muro... Ni siquiera lo he visto, ya se donde ir esta tarde.

- Tapataaaaaalk!

Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 01, 2012, 04:50:12 pm
Con un poco de suerte phanq quizá tengas el monorail terminado hasta Snöar (lo más cerca del muro) y todo.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Spirion en Octubre 01, 2012, 05:04:05 pm
http://vip.mcers.es/mapa/?worldname=mcers-6&mapname=surface&zoom=2&x=314.55733668536845&y=64&z=4336.580708074451 (http://vip.mcers.es/mapa/?worldname=mcers-6&mapname=surface&zoom=2&x=314.55733668536845&y=64&z=4336.580708074451)

Para llegar fácilmente es mejor que desde Snöar vayas por el camino, ya que llegarás al Castillo Negro (o intento de castillo)
Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 01, 2012, 05:07:29 pm
El muro no esta terminado :( , falta la escalera/ascensor... lo dejo caer a ver si tkram se da por aludido y comenta algo xd
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: SmokingChild en Octubre 01, 2012, 08:57:21 pm
El muro no esta terminado :( , falta la escalera/ascensor... lo dejo caer a ver si tkram se da por aludido y comenta algo xd

Dudo mucho que mire este apartado xD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 01, 2012, 09:06:22 pm
Por curiosidad me puse a hacer un render pequeñito a ver que tal iba el Chunky y mi ordenador (el portátil, si lo intento con el fijo muere). Lo hice de un mapa vacío, 400x400, 36 Chunks y efectos predeterminados (excepto Still Water y Clear Water, que los activé). Me tardó en terminar 16 minutos más o menos:

(http://imageshack.us/a/img39/2439/chunkyprueba.png)


PD: Comentadme qué os parece la velocidad de renderización y eso

PPD: AH! Se me olvidaba poner que lo puse a 1000 Frames

Las fotos sencillas molan cantidad. Te recomiendo que con la misma escena vayas probando diferentes configuraciones, mueve el sol, cambia la intensidad, prueba los cielos, la niebla...
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 02, 2012, 12:26:36 am
Ahora mismo voy a poner a renderizar una panoramica de MM a ver que tal queda, la dejaré toda la noche y mañana. es de 1024x768 a 2000SSP. A ver que sale de mi primer render :D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 02, 2012, 07:57:11 am
Ta-Chan! Que les parece?

(http://imageshack.us/a/img87/2972/panoramicamm.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Octubre 02, 2012, 09:02:16 am
Muy chula Roberto, pero recuerda ponerle lo de la opción de Water World para que no se te refleje la textura del cielo. Aunque en tu caso no se nota mucho (a la derecha, tras el desierto).

Actualización de mi lucha contra el chunky:
* Mi primer metodo de intento de animación no funciona, aunque el chunky tiene un modo de linea de comandos donde puedes decirle que te haga un render de una escena sin mostrar el interface, no vale para nada porque no sale del chunky al terminar. :P, mi gozo en un pozo ..... o no.

* Ayer inicié el plán B: destripar el chunky, y con resultados positivos. He conseguido decompilarlo y recompilarlo, y ya he estado toqueteando alguna cosa, como la iluminación de la lava, es probable que pueda añadir algún tipo de control de animación basico. Así que quizas tengamos disponible en breve un chunkymod-minecrafters.
Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 02, 2012, 09:11:33 am
No puedo ver la foto robert, conexion del movil a minimos :( , en casica pues.

Buxo, me congratula ver que te abres camino por las peligrosas chunky tierras.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Octubre 02, 2012, 10:24:36 am
Muy chula Roberto, pero recuerda ponerle lo de la opción de Water World para que no se te refleje la textura del cielo. Aunque en tu caso no se nota mucho (a la derecha, tras el desierto).

Actualización de mi lucha contra el chunky:
* Mi primer metodo de intento de animación no funciona, aunque el chunky tiene un modo de linea de comandos donde puedes decirle que te haga un render de una escena sin mostrar el interface, no vale para nada porque no sale del chunky al terminar. :P, mi gozo en un pozo ..... o no.

* Ayer inicié el plán B: destripar el chunky, y con resultados positivos. He conseguido decompilarlo y recompilarlo, y ya he estado toqueteando alguna cosa, como la iluminación de la lava, es probable que pueda añadir algún tipo de control de animación basico. Así que quizas tengamos disponible en breve un chunkymod-minecrafters.

A mi eso de "como tal programa no tiene nosequé lo he decompilado y voy a añadirle chiribitas y tal..." me fascina.
Si necesitas recomendaciones para pequeños ajustes que no le vendrían nada mal al programa yo tengo una pequeña lista.
(http://2.bp.blogspot.com/-pTXE3Ni13do/Tf2LxEBSXQI/AAAAAAAAC7o/Sr3ZdPr3vjM/s1600/lady%2Bwith%2Blong%2Blist.jpg)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Kunio_Otani en Octubre 02, 2012, 10:44:29 am

* Ayer inicié el plán B: destripar el chunky, y con resultados positivos. He conseguido decompilarlo y recompilarlo, y ya he estado toqueteando alguna cosa, como la iluminación de la lava, es probable que pueda añadir algún tipo de control de animación basico. Así que quizas tengamos disponible en breve un chunkymod-minecrafters.


 :o

Así da gusto!  ;D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Spirion en Octubre 02, 2012, 02:22:40 pm
Made in Minecrafters, como en casa en ningún sitio xD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 02, 2012, 02:43:23 pm
Gracias dbuxo, pero tengo un problema con el render y es que el agua no me sale con shaders como a vosotros, si no azul como la del Minecraft. :S

Y sobre el mod Made in Casa... Org, tengo ganas de verlo y probarlo! Me encanta el trabajo que hace la gente con los mods (para mi me suena a chino todo eso) y siempre que alguien de aqui 'toquetea' algo se me sube la impaciencia. :D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 02, 2012, 06:15:36 pm
Actualizado el primer post con las nuevas imágenes. Si detectáis algún fallo, por favor indicadmelo, sé que no aprovechareis la mas mínima posibilidad de echármelo en cara xd
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: BMYGRLFRND en Octubre 02, 2012, 07:23:18 pm
rober, para poner el agua con shaders solo tienes que activar en la primera pestaña del Chunky las opciones Still Water y Clear Water y ya está

no es que nuestros ordenadores sean especiales


dB: si consigues hacer algo chulo con el programa, podrías decirle al creador que lo has modificado y logrado añadir y cambiar algunas cosillas e incluso hasta te da créditos en el post oficial y sube tu compilación. Yo probaría
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 03, 2012, 12:05:12 am
Según entendí en el tutorial de phanq al marcar eso el agua se queda sin olas y trasparente, yo quiero que quede como en el render de la montaña de moria que hizo phanq :S
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: obv en Octubre 03, 2012, 12:33:48 am
A mi al menos me renderiza como un tiro, 8000 frames:

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/barrio%20viejo-8000.png)

jmc2obj, maya, mineway, blender.... fuuuuuuu!!! yo aquí me bajo del barco y os observo con mucha curiosidad, con ganas de aprender eso sí,  pero nada que aportar, soy un analfabeto de estos programas.

joder que buena toma!

A ver  explicame como que te renderiza como un tiro? pon los parametros de configuracion anda...
cuato tiempo has tardado para generar esos 8000 frames


PD: juer no estoy por aqui un dia y ya quereis empezar a sacar videos FOTOREALISTICOS???? madre del amor hermoso.

Creo recordar si no me falla la memoria (no se donde lo vi o quizas este mezclando churros con patatas.) que existe una herramienta que crea un path (ruta) se la pasas al chunki y vas renderizando escena a escena... con eso controlas el recorrido... ahora el tiempo tela telita tela.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: obv en Octubre 03, 2012, 12:37:35 am
Muy chula Roberto, pero recuerda ponerle lo de la opción de Water World para que no se te refleje la textura del cielo. Aunque en tu caso no se nota mucho (a la derecha, tras el desierto).

Actualización de mi lucha contra el chunky:
* Mi primer metodo de intento de animación no funciona, aunque el chunky tiene un modo de linea de comandos donde puedes decirle que te haga un render de una escena sin mostrar el interface, no vale para nada porque no sale del chunky al terminar. :P, mi gozo en un pozo ..... o no.

* Ayer inicié el plán B: destripar el chunky, y con resultados positivos. He conseguido decompilarlo y recompilarlo, y ya he estado toqueteando alguna cosa, como la iluminación de la lava, es probable que pueda añadir algún tipo de control de animación basico. Así que quizas tengamos disponible en breve un chunkymod-minecrafters.


DIOSSSS!!!!!!! que jarte tienes jomio.....


PD: que coño me postro a sus pies y le tiro flores (billetes de 500 no porque soy pobre jaja)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Octubre 03, 2012, 02:10:17 am
Le he añadido un pequeño interface para ir metiendo los puntos de control. Esto seria para la animación en una sola maquina, pero la idea es poder hacer renders distribuidos automaticamente.

(http://imageshack.us/a/img708/6766/capturadepantalla201210s.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/708/capturadepantalla201210s.png/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

Phanq, si quieres, puedes poner alguna cosa de la pequeña lista esa, y ya te digo si seria posible o no.
Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 03, 2012, 08:51:38 am
Buenos dias, veo una nueva pestañita muy mona y molona. Grande buxo.
Permiteme que ponga por aqui qué entiendo y qué no de la nueva pestaña.

1.- Cada STEP que metes son unas coordenadas del mapa (xyz) mas la direccion del angulo de vision (yaw y pitch).

2.- No entiendo la funcionalidad de  FOV y DOF si esos datos los metes en la pestaña "CAMARA". ¿en que se diferencian?

3.- Los FRAMES que metes son los numeros de fotogramas (scenes) que hará del STEP X al (X+1). ¿interpola todas las variables de cada STEP?

4.- Si le doy al boton "STEP" meto un nuevo punto de control.

5.-"ADD KEYFRAME" no sé para que es. :p

6.- A la horra de darle al RENDER ¿Con qué nombre guarda cada scena? ¿En el ejemplo que has puesto saldrian 60 frames o 63 frames?


Sugerencias:

1. La primera que me viene a la cabeza y mas importante en temas de gestion es ver si se pudieran importar y exportar los STEPS a una hoja de calculo. Facilitaria la distribucion del trabajo.

2. Ver si es posible guardar en una nueva STEP la posicion y angulo de vision mientras estas desplazandote por el "PREVIEW". Facilitaria el encuadre


Sin nada mas que decir de momento, te doy mis mas sinceros agradecimientos.

Salusos
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Octubre 03, 2012, 09:24:00 am
El botón 'STEP' no hace nada, fue el primero que puse para probar que funcionaba. Solo crea una animación que en cada frame sube la camara 0.5 hacia arriba. Sera destruido en breve. El que funciona de verdad es 'add keyframe'.

Al darle a add keyframe te captura todos los datos de la camara en ese momento, posición, giro vertical y horizontal, angulo de visión y distancia de enfoque. La idea es interpolar todos los datos entre paso y paso en el nº de frames que indica cada paso. Para empezar linealmente.

Hay un poco de cacao con los nombres de las cosas, porque el chunky llama frame a cada pasada que dá, mientras que estos 'frames' serian por cada posición tras n pasadas, osea, cuando se llega a los SPPs target, se guarda la imagen y se mueve la camara automaticamente.

Por ahora guarda los ficheros con el nombre de la escena-0000.png, con el numero incrementandose en cada 'frame', en el caso del ejemplo llegaría hasta mundo3-Edron-0059.png, porque empieza en 0.

Tenia pensado importar los pasos desde el fichero del Camera Mod, pero desde un excel tambien seria posible.

Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 03, 2012, 10:13:35 am
Insensato!!! Xd No borres el STEP, renombralo como "STEP-U" y asi ya hay un boton predefinido para hacer videos verticales, de la misma forma puedes meter "STEP-F", "STEP-L" como el comando //stack.... Creo que puese ser util. Y ya si metes un "STEP-360" seria de matricula de honor.
Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 03, 2012, 11:49:38 am
Una vez metido un step en la lista ¿son modificables?
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 03, 2012, 02:37:14 pm
La misma que antes, pero de 1280x1024 y a 1000SSP. El agua aún haciendo lo que dijo BMY sigue siendo azul D:

(http://imageshack.us/a/img197/7377/mm11000.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Datzu en Octubre 03, 2012, 03:08:13 pm
La misma que antes, pero de 1280x1024 y a 1000SSP. El agua aún haciendo lo que dijo BMY sigue siendo azul D:

(http://imageshack.us/a/img197/7377/mm11000.png)

El agua yo la veo transparente la poca que hay. No se de donde sacas que es azul. Para la siguiente añade el "water world" para verlo mejor.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 03, 2012, 03:12:54 pm
Unas preguntas:

- ¿Como hago el agua como si fueran shaders? Como esta.
Spoiler
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/Moria.png)

- ¿Cuantos SSP me recomedais ponerle?

- ¿Alguna otra página de cielos además de la del tutorial de phanq?

Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Serbio en Octubre 03, 2012, 03:44:18 pm
Rober diría que BMY te lo dijo al revés. Para que te quede como el de phanq juraría que es justo desactivando esas dos opciones. El color tendrá que ver con el texture pack más que nada. Digo, por lo mínimo que se.

Dejo otra:

(http://i48.tinypic.com/23sy7o9.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 03, 2012, 04:09:57 pm
En la guía de phanq hay unos ejemplos de una misma escena con todas combinaciones posibles de "Still water" y "Clear water". Que recuerde, si no pulsas ninguna de las opciones se ve el agua con olas. Con still water sin olas, con clear water, como si esta fuera  transparente y se ve el fondo.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 03, 2012, 04:12:32 pm
Pero en la imagen de phanq se ve como con shaders, mira las imagenes de phanq y comparalas con las de los spawns
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: BMYGRLFRND en Octubre 03, 2012, 04:25:14 pm
Será por el ángulo de toma, hombre
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Juakofz en Octubre 03, 2012, 04:37:47 pm
Aquí va otro, me encanta la luz de la lava, aunque ahí me han faltado un poco más de tiempo de render

(http://imageshack.us/a/img88/1610/fragua4000.png)

Este solo está a 1000 SPP, pero no está mal. Puede que lo vuelva a subir en el futuro

(http://imageshack.us/a/img705/9107/jungle11000.png)

y ya tengo pensado otro, quizás para mañana
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Octubre 03, 2012, 04:45:10 pm
Pero en la imagen de phanq se ve como con shaders, mira las imagenes de phanq y comparalas con las de los spawns

El agua depende de varios factores: de la distancia a la que se encuentre de la cámara, del texture pack, de los reflejos del skymap, de si tienes marcadas las casillas still/clear water y del ángulo de la superficie con respecto a la cámara.
Que texture pack usas? hay algunos HD que dan problemas en agua y lava. Si es el default el problema es que el agua tiene ese color irreal, si tienes activado atmosphere o volumetric fog el agua añadida por "water world" se verá difusa y muy afectada por la niebla...

Creo que el problema aquí es una mezcla de ángulo, distancia, skymap y texturepack. Prueba a variar alguno (o todos).

Phanq, si quieres, puedes poner alguna cosa de la pequeña lista esa, y ya te digo si seria posible o no.

Ok, te comento, por pedir que no quede xD:
¿Sería posible añadir un selector de color para los emmiters? sería brutal, dependiendo del tipo de render, dar una tonalidad menos saturada a la luz de las antorchas, o incluso de otro color...azul!...o verde!
También vendría bien más control sobre la luz de los emiters, no solo intensidad, también radio de difusión y controles independientes para cada tipo de emisor (lava, glow, antorchas...)
Más control sobre "volumetric fog" y "atmosphere" como distancia o intensidad.
Y lo que sería cojonudiiiisimo sería que pudiesemos hacer que solo se renderizara la primera capa superficial, porque a veces quieres hacer una vista amplia y hay algún chunk perdido que no grabaste y se puede ver el corte de roca en medio del mar.

y hablando del mar, no se si sería muy complicado modificar como se crea el "water world", me explico:
Ahora el "water world" es un falseo brutal que a veces te jode el render, porque lo hace así:

___________ |
|                           |
|                           |
|                           |
|                           |


Y molaría que lo interpretase así:

______________________



____ = mundo
| o _ = agua añadida por water world.



Cuanto pido para no tener ni idea de informática xD.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 05, 2012, 08:04:30 am
Otra más, a 4000SSP

(http://imageshack.us/a/img33/3229/monzu14000.png)

Que les parece?

Ah, y...

Unas preguntas:

- ¿Cuantos SSP me recomedais ponerle?

- ¿Alguna otra página de cielos además de la del tutorial de phanq?


Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Octubre 05, 2012, 08:21:28 am

Cuanto pido para no tener ni idea de informática xD.

Tu pide, que ya lo miro todo. Lo que se pueda hacer se hace, lo que no, pues ná.

Ahora estoy mirando lo de los emiters, sobre todo el del radio que ilumina cada tipo de emisor. Lo de hacerlo por tipo no es problema, ya tengo la intensidad separada de antorchas, lava, glow, etc.

Lo del control del ambiente (niebla, atmosfera) todavia no lo he visto, pero supongo que estará en el pegote de código del pathtracing, que la verdad es que de algo de miedo. :D

Supongo que se le puede poner una opción para ignorar los datos por debajo de cierta altura, eso no creo que sea complicado.

No acabo de ver lo que quieres decir con lo del waterworld.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Eterdragon en Octubre 05, 2012, 05:09:11 pm
(http://imageshack.us/a/img217/8567/steamvesselnight1500.png)

Este es la primera imagen que saco de una construcción mia en SP, sale un poco rara, sera que le active la volumetric Fog
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Pukasz en Octubre 05, 2012, 06:30:42 pm
Es una torre medieval que se junta con....una nave espacial??? O.o
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 05, 2012, 06:55:32 pm
Durante unos días me daré unas vueltas por el server e iré renderizando sitios. Una lista de sitios a renderizar:

- Villa Loira
- Archipiélago de La Hermandad
- Santa María de Creeper
- Ciudad Valor (Si consigo un tour por sus cuevas laberínticas xD)
- Garden Palace
- Villa Noctambula
- Osenia
- Aquaria
- Stardust
- El dragón de Magna
- Reino TEAR

A un ritmo de 1 por día aprox.


Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 05, 2012, 08:06:45 pm
Sitios a renderizar: Archipiélago de La Hermandad.

Si aún no hay nada...  :(
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 05, 2012, 08:36:28 pm
Seguro que queda muy chulas la isla principal en el centro con la Tania's Island y la Isla de supervivencia diamantera y de fondo la NPC.
Título: Re: Galería de Renders
Publicado por: Eterdragon en Octubre 05, 2012, 09:52:24 pm
Es una torre medieval que se junta con....una nave espacial??? O.o
En teoria es una Nave Steampunk y lo de al lado son globos XD


Tarda en llegar al garden que sigue necesitando arreglillos, sobretodo arboles tipo jungla que cuesta un puñao sacar saplins decentes.

Enviando mensaje desde el futuro a través de mi telefono-microondas.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Mik_C en Octubre 05, 2012, 11:16:38 pm
Sitios a renderizar: Archipiélago de La Hermandad.

Si aún no hay nada...  :(

No olvides hacer que se vea la torre Eifel de Overtech en la foto.  :D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 05, 2012, 11:26:31 pm
Buscare una toma en la que no se vea o si no la quitaré con Creative xD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 05, 2012, 11:27:13 pm
No olvides hacer que se vea la torre Eifel de Overtech en la foto.  :D

Jajaja, no sabes lo gracioso que ha sido eso... ¬¬
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 05, 2012, 11:29:40 pm
Buscare una toma en la que no se vea o si no la quitaré con Creative xD

Tú dejalo para el final si es que lo haces, que ahí no hay nada de nada.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 05, 2012, 11:36:19 pm
Estoy descargando el terreno ya, un antes y un después :P
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 06, 2012, 12:08:31 am
Estoy descargando el terreno ya, un antes y un después :P

Eso sí que te lo permito, y si quieres spoilearte y meterte por los subterráneos, enséñame en una screen normal (por MP) de qué quieres chunkyzar y te diré si esa zona está acabada o no.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 06, 2012, 12:10:54 am
No, nada de subterraneos, a mi solo me interesa la parte superior xD Ahora te enviaré.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 06, 2012, 12:18:42 am
No, nada de subterraneos, a mi solo me interesa la parte superior xD Ahora te enviaré.

De la superficie no hay NADA acabado, así que no hace falta que me envies nada, simplemente chunkyza lo que quieras y luego se hace un antes y después si eso.

Lo de los subterráneos lo decía porque hay... 3 salas "listas".
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Octubre 06, 2012, 02:22:20 pm
No acabo de ver lo que quieres decir con lo del waterworld.

A ver... es raro, pongo una imagen de ejemplo:
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/prueba.png)

Como ves el "Water world" es un falseo descarado, un ciclorama vertical donde se proyecta una imagen de agua,  el problema es que, al ser vertical y estar a una distancia concreta, la iluminación y "atmosphere" no afectan de una forma realista y a veces, en imágenes amplias con muchos chunks cargados, te encuentras que todo el "Water world" tiene el mismo nivel de niebla quedando fatal:
(https://dl.dropbox.com/u/1488004/renders%20minecraft/nieblachunga.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 06, 2012, 09:25:09 pm
Aquí está. Con el Poblado, la costa, la isla central, la casa de zaratrusta, la isla de tania y la de supervivencia rolera. :D

(http://imageshack.us/a/img515/9164/archipielagoherm11000.png)

dBuxo, una cosa que añadir a tu Chunkymod, que el hielo sea trasparente y el agua no sea azul.
Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 06, 2012, 09:37:27 pm
Pero el agua es azul robert, de aqui a la conchinchina xd.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 06, 2012, 09:46:09 pm
Bueno, si, tienes razon xD Pero el hielo tiene que ser transparente! xD
Título: Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 06, 2012, 09:51:43 pm
Bueno, si, tienes razon xD Pero el hielo tiene que ser transparente! xD

Podria rebatirte respecto a los multiples estados del hielo, solo te dire que acepto tu frase si cambias "tiene que ser" por "puede ser" xd
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 06, 2012, 09:59:57 pm
Ok... Pero el hielo puede ser transparente!
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 06, 2012, 10:32:08 pm
Lo dicho, ahí no hay nada >.<

Y el hielo me gusta como queda, especialmente con la nieve al lado.
Y sí, el hielo puede parecer azulado:
(http://www.forodefotos.com/attachments/esqui-y-nieve/7518d1236942488-iceberg-azul-fotos.jpg)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 06, 2012, 10:42:12 pm
Pues una opción para cambiar la transparencia del hielo en pocernataje xD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 06, 2012, 11:10:44 pm
Pues una opción para cambiar la transparencia del hielo en pocernataje xD

Que yo sepa ya puedes cambiar de texture pack, así que es cuestión de hacer uno que quede bien.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 07, 2012, 12:53:04 am
La trasparencia del hielo no varia con texturas.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 07, 2012, 12:58:18 am
La trasparencia del hielo no varia con texturas.

Será en el chunky, porque la diferencia de mirar a través del hielo en vanilla y en el pack de painterly que me bajé una vez era significativa.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 07, 2012, 01:02:22 am
Si, digo en el chunky, por lo otro en el ccupack tengo las trasparencia cambiada.
Título: Re: Galería de Renders
Publicado por: phanq en Octubre 10, 2012, 10:17:04 pm
Nada, que veo que la chunky fever se ha disipado, solo quiero decir que estoy muy ocupado pero dentro de poco colgaré la ficha de Bergen y ampliaré el tuto con más soluciones a problemas y cositas varias.
No os libraréis de mi.

Enviado desde mi Nexus 7 usando Tapatalk 2

Título: Re: Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 10, 2012, 10:33:02 pm
Nada, que veo que la chunky fever se ha disipado, solo quiero decir que estoy muy ocupado pero dentro de poco colgaré la ficha de Bergen y ampliaré el tuto con más soluciones a problemas y cositas varias.
No os libraréis de mi.

Enviado desde mi Nexus 7 usando Tapatalk 2

Pues yo estoy como loco por probarlo, pero no tengo los medios xD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 11, 2012, 06:08:37 pm
Una más del server. No la dejé renderizar entera asi que se ve algo granulado en algunos sitios :-\

(http://imageshack.us/a/img339/3415/valle1.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 11, 2012, 06:20:15 pm
Se ve curioso, en un rato A400M pondrá unas que yo ya he visto  ::)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 11, 2012, 07:21:15 pm
Se ve curioso, en un rato A400M pondrá unas que yo ya he visto  ::)

Oiga, se ve genial


Pongo las imágenes del Museo del 2ª aniversario, obra de Alex "El Bergeniano Mayor"

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/Museo1.png)

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/Museo%20interior.png)

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/Museo-5000.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: xedea en Octubre 11, 2012, 11:46:48 pm
Recordaba el interior un poco diferente ::)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 11, 2012, 11:52:39 pm
Recordaba el interior un poco diferente ::)

¿"Recuerdas"? Si me han dicho que nadie ha visto eso... D:
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: obv en Octubre 12, 2012, 12:07:51 am
Se ve curioso, en un rato A400M pondrá unas que yo ya he visto  ::)

Oiga, se ve genial


Pongo las imágenes del Museo del 2ª aniversario, obra de Alex "El Bergeniano Mayor"

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/Museo1.png)

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/Museo%20interior.png)

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/Museo-5000.png)

Pues están cojonudas :-)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: xedea en Octubre 12, 2012, 01:08:47 am
Recordaba el interior un poco diferente ::)

¿"Recuerdas"? Si me han dicho que nadie ha visto eso... D:

Cuando estaba justo a la salida Norte de Spawn rodee la zona protegida con World Downloader. Ya sabes, vas feliz por el mundo, a punto de salir de spawn y de la nada "You have no permission etc, etc, etc." y me dije "Por mis cojones que averiguo que hay allí". Problem?

Ademas, creo que alguien (no recuerdo quien) consiguió acercase mucho usando EnderPearls XD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 12, 2012, 01:12:17 am
Y por eso yo hago todas mis cosas que realmente quiero mantener en secreto para que la curiosidad no os mate en el modo invisible del mapa dinámico y lejos de toda civilización humana a 20 metros bajo tierra.

Si es que sois unos ansias.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: xedea en Octubre 12, 2012, 01:16:12 am
Si se quería mantener en secreto, que no se hubiera puesto justo a la salida Norte de Spawn ::)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 12, 2012, 01:21:44 am
Si se quería mantener en secreto, que no se hubiera puesto justo a la salida Norte de Spawn ::)

Está ahí para que luego no os quejeis de que las cosas están lejos, y si el mapa te echa para atrás es por algo... ¡Ansias, que sois unos ansias!
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 12, 2012, 12:20:49 pm
La de antes, a 4000SSP y ahora las subiré a Dropbox, que imageshack me las acorta.

(https://photos-6.dropbox.com/t/0/AACyuBFcNIZh02DL_mLZ4kgQ2emp3NmjMt3s5O4w4MilRA/10/72829733/png/2048x1536/2/1350043200/0/2/valle2-4000.png/4YVOoIVFR4Kg88vFlDvbvuEAXjzHLDyMg_ink-47L88)

PD: Como hago para conseguir un link más pequeño de dropbox?
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: BMYGRLFRND en Octubre 12, 2012, 01:00:01 pm
rober, tu amor por la nieve y los parajes desolados es precioso

vaya fotaza, mai gaud
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Mik_C en Octubre 12, 2012, 02:17:01 pm
Yo no lo veo.  :(
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 15, 2012, 12:13:03 am
Próximamente en Ebora...

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/Ebora.png)

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/ebora%202-1000.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Mik_C en Octubre 15, 2012, 12:17:52 am
El primer render ha quedado épico.  :D Mola el detalle y Ebora al fondo.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Datzu en Octubre 15, 2012, 02:33:48 am
¿En el segundo no hay demasiada luz?
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 15, 2012, 02:35:58 pm
¿En el segundo no hay demasiada luz?

Demasiada luz o las sombras son demasiado oscuras, una de dos.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 15, 2012, 02:48:05 pm
¿En el segundo no hay demasiada luz?

Demasiada luz o las sombras son demasiado oscuras, una de dos.

La madre que ... Veo que no habeis sufrido el calor asfisiante de Ebora a las 3 de las tarde. Un sol de justicia que reseca hasta a
las lagartijas.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 15, 2012, 02:52:32 pm
La madre que ... Veo que no habeis sufrido el calor asfisiante de Ebora a las 3 de las tarde. Un sol de justicia que reseca hasta a las lagartijas.

Por eso, esas sombras parecen muy frescas.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: obv en Octubre 15, 2012, 04:20:10 pm
Próximamente en Ebora...

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/Ebora.png)

(https://dl.dropbox.com/u/108654162/renders%20minecraft/ebora%202-1000.png)

Ostia tu! cada dia te superas dentro de poco superaras a phanq

la primera es buenisima, se me ha pasao por la cabeza este se nos ha romanizao jaja
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Kunio_Otani en Octubre 15, 2012, 04:32:58 pm
Pues a mi me gusta mucho la segunda con sus luces y sombras tal y como están.  :P
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 17, 2012, 03:11:08 pm
Villa Noctambula y Marina del Este de fondo (Esta la tengo que repetir a más SSP)

(http://imageshack.us/a/img208/1107/noctambulamarinaeste.png)


Isla Pirata junto con su barco

(http://imageshack.us/a/img835/6240/islapirata.png)


próximas: Villa Loira, Osenia y Yucatan
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Octubre 17, 2012, 07:50:13 pm
Loira!

(http://imageshack.us/a/img528/7104/loira.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 17, 2012, 08:20:34 pm
Quedan muy raras con el corte en seco y el cacho azul de fondo rober...
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: TheKlu en Octubre 17, 2012, 10:18:27 pm
No hay nada con el Cinema 4D xDDDD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: phanq en Octubre 17, 2012, 10:20:37 pm
3Dstudio
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Octubre 17, 2012, 10:35:30 pm
Quedan muy raras con el corte en seco y el cacho azul de fondo rober...

A mi me da igual xd. Yo, Esbirro de tierras del oeste agradezco ver pueblos del lejano oriente, la tierra de mis antepasdos.

Gracias robert
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Ubathfenome en Octubre 18, 2012, 01:21:21 pm
La de Loira quedaría mejor si el agua fuese un poco mas transparente que es de un azul demasiado uniforme :P
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Mik_C en Octubre 18, 2012, 03:08:21 pm
Si fuera más transparente creo que se vería el túnel de monorail subacuático que pasa por esa bahía.  :S
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: nikassio53 en Noviembre 01, 2012, 06:11:59 pm
Si deseas hacer una foto de Ciudad Valor, pero favor avisame ingame! Estare encantado de conseguir una :D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Febrero 17, 2013, 12:01:08 am
Ebora desde el templo:

(http://i.imgur.com/GOVewzBl.jpg) (http://imgur.com/GOVewzB)

Me ha vuelto a dar la fiebre del chunky. :D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: jabo97 en Febrero 17, 2013, 03:18:02 am
Ains, que bonita ebora
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Junio 11, 2013, 07:48:31 pm
Area 52. Que cucadas hace la gente por ahi fuera....

(http://i.imgur.com/ps2SSPq.jpg)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Junio 11, 2013, 08:13:20 pm
Yo intenté hacer un render el otro día y sólo conseguí una cosa muy naranja...

(http://img826.imageshack.us/img826/1803/mcers4000.png)

Esto es lo que intentaba hacer:
(http://imageshack.us/a/img14/7910/prvwdung001.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Junio 11, 2013, 08:47:18 pm
Es por la luz, prueba bajandola pero sera naranja siempre cualquier fuente de luz menos el sol creo
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Junio 12, 2013, 10:02:35 pm
Y mas basura render  ;D ;D

http://imgur.com/a/XKFMu (http://imgur.com/a/XKFMu)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Ferdy13 en Agosto 10, 2013, 09:34:51 pm
un render del Asylum que photoshopeé hace algún tiempecillo :P

(http://i.imgur.com/Ybx6B1C.jpg)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Agosto 11, 2013, 12:48:15 pm
Un par de mcerscity, todavía en construcción:

(http://i.imgur.com/PcQ7iA5.jpg)

(http://i.imgur.com/wwaAqvR.jpg)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Agosto 11, 2013, 12:55:26 pm
La segunda me gusta mucho, en la primera ha quedado raro el árbol.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: obv en Agosto 11, 2013, 02:35:11 pm
la segunda dbuxo es espectaculahhh
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Spirion en Agosto 11, 2013, 02:37:52 pm
Ostras, que pasada... Parece hasta real xD
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Zant en Agosto 11, 2013, 03:06:53 pm
Oh, son geniales! Me encantaría hacer más renders, pero eso en mi PC serían como 12h de trabajo renderizando mientras lo abanico para que no se canse...
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Agosto 11, 2013, 03:55:59 pm
El segundo render de Mcers City me ha recordado a CSI

(https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRhooIgbWo2OcZtLaSKahGTcz3adUUGVVmXoLPpmRrIHP8hYpRi)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Agosto 11, 2013, 04:02:53 pm
El segundo render de Mcers City me ha recordado a CSI

Siento decepcionarte rober, pero eso es Miami

(http://images4.fanpop.com/image/photos/19900000/CSI-Trilogy-Skylines-Regular-csi-ny-19901417-1600-1200.jpg)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Ferdy13 en Agosto 11, 2013, 04:03:47 pm
El segundo render de Mcers City me ha recordado a CSI

(https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRhooIgbWo2OcZtLaSKahGTcz3adUUGVVmXoLPpmRrIHP8hYpRi)

CSI:MIAMI Intro (http://www.youtube.com/watch?v=mR3jnW2kcUs#)

Horatio Caine!!!
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Agosto 11, 2013, 04:14:18 pm
Yo solo digo que me ha recordado a eso no que sea NY xd Bastantes CSI he visto (y muchos los dan repetidos xDD)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Agosto 11, 2013, 05:00:57 pm
Que chulas esas fotos y que ganas entran de coger de nuevo el proyecto.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Ferdy13 en Agosto 11, 2013, 05:39:59 pm
Es que no es para menos :P los proyectos así molan ^^ y ahora con el Zant's Modpack no hay escusa válida para no usar el Schematica, todo sea poner cubos pues ^^.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Agosto 12, 2013, 02:00:29 pm
Otra de mcerscity, esta vez de día:

(http://i.imgur.com/Fy3qfHh.jpg)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: efeyabel en Agosto 12, 2013, 02:06:46 pm
Otra de mcerscity, esta vez de día:

Spoiler
(http://i.imgur.com/Fy3qfHh.jpg)

El tamaño de la estatua... comparado con el pedestal... decepciona un poco.
Pero esta es la foto que mas me gusta.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: obv en Agosto 12, 2013, 02:23:05 pm
buff molan las fotos saca mas screnshots dbu de manhattan ejej

y eso que le falta, arboles, luz y toda la vida de las calles..... ademas del rellenado de los edificios

De todos modos, todos los edificios la parte externa estan realizados con mucho mimo y gozan de una calidad bastante alta (digo bastante por que seguro que siempre todo es superable jeje)

añadir que las texturas especiales para manhattan tambien hacen jejej

PD: respecto a la proporcion del pedestal es cierto siempre se puede bajar el grosor uno  y reducir un pelin jeje
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Agosto 12, 2013, 02:31:45 pm
Buxo nos manda una indirecta... "Volved a McersCity" ... Y volveremos no quepa duda.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Agosto 12, 2013, 03:48:30 pm
El tamaño pedestal estatua esta como la real. En cuanto este en si isla estará mejor.

Enviado desde mi bq Aquaris usando Tapatalk 4

Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Agosto 12, 2013, 03:57:04 pm
El Muro:

(http://i.imgur.com/XIesrw0.jpg)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Ferdy13 en Agosto 12, 2013, 04:03:42 pm
lo siento, pero esta nop xD, se que es del server, pero me quedo con este muro... jeje

El Muro:
Spoiler
(http://i.imgur.com/XIesrw0.jpg)

(http://i.imgur.com/HhfVLgu.jpg)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Ferdy13 en Agosto 12, 2013, 04:06:11 pm
King's Landing:

(http://files-cloud.enjin.com/403550/modules/showcase/1366163938_kingslandingwebsite.jpg)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Agosto 12, 2013, 04:30:31 pm
Creo que las de Westeroscraft ya estaban puestas por algún sitio.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Giisa en Agosto 13, 2013, 07:00:51 pm
eso ya no parece minecraft  :o
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: PeterLancton en Agosto 13, 2013, 10:17:20 pm
Creo que las de Westeroscraft ya estaban puestas por algún sitio.
Aquí. (http://www.minecrafters.es/general-minecraft/recrean-el-universo-de-game-of-thrones-en-minecraft/)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Spirion en Septiembre 02, 2013, 01:02:31 am
Tocando por primera vez chunky he hecho una foto de prueba de sbirriah. ¿Alguien sabe por qué la sandstone no la carga y aparece una cruz roja sobre fondo negro?
Spoiler
(http://imageshack.com/scaled/large/689/o6vv.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Septiembre 02, 2013, 01:24:34 am
Yo veo bien la imagen
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Spirion en Septiembre 02, 2013, 01:27:56 am
Imposible xD fíjate a la derecha, por el suelo de los arboles, debería tener un color amarillo típico de la sandstone, y no lo tiene.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: efeyabel en Septiembre 02, 2013, 01:54:38 am
Imposible xD fíjate a la derecha, por el suelo de los arboles, debería tener un color amarillo típico de la sandstone, y no lo tiene.
Tienes razon pero... queda bien
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: NxT en Septiembre 02, 2013, 01:58:54 am
Puede ser un mod que marca los bloques con poca iluminación? Lo trae el pack de Zant
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Zant en Septiembre 02, 2013, 03:00:40 am
Puede ser un mod que marca los bloques con poca iluminación? Lo trae el pack de Zant
Está hablando de Chunky, es un programa independiente a MC, los mods no tienen nada que ver.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Septiembre 02, 2013, 03:15:43 am
Spi, le has puesto alguna textura? Igual es por eso.

Enviado desde mi tablet en un lugar cuyo nombre no quiero acordarme.

Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Septiembre 02, 2013, 09:05:58 am
Puede ser la textura, ¿que versión del chunky estas usando?

De todas formas, como dice Efe, queda bien el suelo así, chulisima la foto.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Spirion en Septiembre 02, 2013, 01:35:12 pm
No le puse ninguna textura, supongo que utilizaría las default de minecraft. La versión es la que puso phanq en el post, la verdad es que no me fijé si estaba actualizado.

Edit: vale, fijándome en la consola creo que va a ser ese el problema. La ruta para llegar ha cambiado en la 1.6, con lo que da un error al no encontrar el archivo :P
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Spirion en Septiembre 03, 2013, 03:55:34 pm
Ya corregí lo de la sandstone, aunque las antorchas no las puedo poner mucho más brillantes ya que empiezan a aparecer los puntitos de la iluminación.
Spoiler
(http://imageshack.com/scaled/large/443/83ec.png)

Con esta versión no supe ocultar el sol tras el skymap, para que el ángulo de la luz siguiese igual pero no se viese el sol cuadrado. ¿Alguien sabe como se hace?
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Septiembre 03, 2013, 04:14:02 pm
Tienes que aumentar los ppi (creo que se llamaba asi), contra más pongas, menos puntos.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: A400M en Septiembre 03, 2013, 04:40:52 pm
Baja los "emitters" que es la luz generada por los bloques.

Respecto a ocultar el sol creo que habia una opcion clickeable...
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: obv en Septiembre 03, 2013, 11:04:07 pm
ummm mas chunkysbirriah jajaj

molan
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Octubre 10, 2013, 09:24:20 am
Una de Elysium, aunque le hace falta un poco mas de 'cocinado'.

(http://i.imgur.com/8Vq8Sdc.jpg)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Octubre 10, 2013, 12:35:51 pm
Viendo ese render digo que os hace falta un pequeño yate en esas costas, los ricachones tienen derecho a surcar los 7k mares de minecraft.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: ElComediante en Octubre 10, 2013, 01:53:01 pm
Viendo ese render digo que os hace falta un pequeño yate en esas costas, los ricachones tienen derecho a surcar los 7k mares de minecraft.

Creo que el proyecto incluye un puerto. Tratándose de Arce, estará construido en pocas horas. Jejeje

Enviado desde mi comodore64.

Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: javiertarifa en Octubre 10, 2013, 02:12:35 pm
Con cual programa se hacen esos renders?
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Q2Lummox en Octubre 10, 2013, 02:17:45 pm
Chunky

Enviado desde mi MT15i usando Tapatalk 2

Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: javiertarifa en Octubre 10, 2013, 02:31:45 pm
Okey muchas gracias!
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: CraftCharles en Octubre 10, 2013, 04:31:56 pm
Una de Elysium, aunque le hace falta un poco mas de 'cocinado'.

(http://i.imgur.com/8Vq8Sdc.jpg)

Que chachi *-*
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Borgius12 en Octubre 20, 2013, 10:02:44 pm
Una de Elysium, aunque le hace falta un poco mas de 'cocinado'.

(http://i.imgur.com/8Vq8Sdc.jpg)
Viva Elysium !!!!! ;D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: yeladies en Octubre 21, 2013, 11:47:44 pm
Todos los Spawns hasta la fecha:

Mapa 6 Torre fantasia xD
(http://imageshack.us/a/img18/8589/n83y.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/18/n83y.png/)
Mapa 5 el Castillo
(http://imageshack.us/a/img713/446/82gr.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/713/82gr.png/)
Mapa 4 Poblado Spawn
(http://imageshack.us/a/img203/1167/lu5c.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/203/lu5c.png/)
Mapa 3 Puerto Espaun!
(http://imageshack.us/a/img542/3531/tt38.png) (http://imageshack.us/photo/my-images/542/tt38.png/)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Juakofz en Febrero 23, 2014, 03:58:52 pm
Venga, que hace mucho que nadie pone nada por aquí!
A las puertas del bosque encantado
(http://i.imgur.com/FTyomCm.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: ayusop en Abril 25, 2014, 09:14:59 am
Se debería cambiar el "Mapa actual" por "Mapa 6" supongo. ;D
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: Drzego en Abril 25, 2014, 02:15:17 pm
Se debería cambiar el "Mapa actual" por "Mapa 6" supongo. ;D

Ale, y ahora por revivir el tema te toca sacarte un render.
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: dB en Mayo 07, 2014, 03:39:51 pm
Me he tropezado con esto en la carpeta del Chunky, y creo que no lo había puesto antes:

El deposito de chabolos y demás aberraciones que hemos ido eliminando del mapa (6º mapa en este caso).

(http://i.imgur.com/OLgNBFa.png)
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: robertoccu en Mayo 07, 2014, 03:53:11 pm
Una obra de arte sin precedentes. (El render, no las construcciones) :P
Título: Re:Galería de Renders
Publicado por: obv en Junio 12, 2014, 05:25:30 pm
Me he tropezado con esto en la carpeta del Chunky, y creo que no lo había puesto antes:

El deposito de chabolos y demás aberraciones que hemos ido eliminando del mapa (6º mapa en este caso).

(http://i.imgur.com/OLgNBFa.png)

Ostia dbu no ahora me entero que te va el pixel art jeje