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Mensajes - Xabi

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Presentaciones y despedidas / Re: Hola soy onito09
« en: Marzo 16, 2012, 07:49:49 am »
Bienvenido onito! Me siento afortunado por haber recibido tu bienvenida al entrar a la comunidad xD

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General Minecraft / Re: Enorme bug del juego (real)
« en: Febrero 20, 2012, 11:08:24 pm »
Yo lo intenté en multiplayer (en mi server, no os preocupéis xD) y no conseguí hacerlo funcionar.

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Texturas, Skins y customizacion / Re: socorro, mi skin me acosa
« en: Enero 14, 2012, 10:13:15 pm »
La skin no se pone desde el pc, la skin esta guardada en tu perfil de minecraft.net, vas allí y en el apartado profile la cambias.

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No se puede grifear en el nether...


Cita de: Las Normas
Normativa del Nether (dimensión paralela o infierno)

-Todo está permitido.
-Zona completa de PVP salvo la zona de recepción (la zona de obsidiana donde está colocado el portal).
-Se puede destruir toda construcción.

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General Minecraft / Re:Problema al crear servidor
« en: Enero 04, 2012, 04:08:03 pm »
Eso tiene pinta de ser fallo de puertos, los has abierto? Yo lo que hago es simplemente dejar el espacio de IP en server.propertries vacío y ya esta, me conecto poniendo en Minecraft localhost y si alguien quiere conectarse que ponga tu ip pública.

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Presentaciones y despedidas / Re: Hola a todos
« en: Enero 03, 2012, 06:37:18 pm »
Y que error te da exactamente?

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Presentaciones y despedidas / Re: Hola a todos
« en: Enero 03, 2012, 02:34:53 pm »
¿Tienes el juego comprado?

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Pues que los antimagia cojan del generador de stone pero con un pico normal, no? Yo prefiero los generadores de stone porque la stone se rompe más rápido que la cobble.

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Servidor Principal / Re: sugerencia que no se donde poner
« en: Enero 02, 2012, 02:14:43 pm »
Me temo que no.

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General Minecraft / Re: Problema al crear servidor
« en: Enero 01, 2012, 12:29:40 am »
Ten en cuenta que si quieres meterte desde tu PC tienes que poner en la IP localhost, y que si quiere meterse desde otro ordenador tiene que poner tu IP pública, que puedes encontrar en alguna página web.

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Quests y eventos de mapas anteriores / Re: Celebrar la navidad
« en: Enero 01, 2012, 12:25:23 am »
Pues carne de zombie y mientras se gasta el hambre comes el melón.

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Proyectos de mapas anteriores / Re:Monorrail
« en: Diciembre 29, 2011, 02:47:01 pm »
A ver, está claro que el metro es más rápido que andar, pero el tema es que con los caminos puedes pasear tranquilamente por el mapa y descubrir lugares en lugar de viajar bajo tierra.

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Proyectos de mapas anteriores / Re: Re:Monorrail
« en: Diciembre 29, 2011, 02:40:04 pm »
Bueno, la red de transportes en el siguiente mapa está siendo un punto crucial a explotar a la hora de diseñar el nuevo spawn, mas ahora que no se harán portales. El esquema es parecido al que tenemos actualmente, pero el nuestro está algo más depurado y adaptado a la orografía peculiar del nuevo spawn ;)


a coño si ya hay esquema bien hecho entonces nada, como no estoy metido en el embrollo...xd y por fin un mapa sin portales :)

por cierto lukas, tu idea esta bien pero no pensaste en una pekeña cosa, los nuevos biomas son muy planos, algunos pueden tener un desnivel solo de 3 o 4 cubos y si no se adapta un poquito la via puede quedar un poco feo xd Por lo demas, estoy a favor de los trenes, no de andar, q es un palo y no voy a estar comiendo 2 stacks de comida para andar 30 metros xd

No exageres, si vas andando (no esprintando) gastas muy poco.

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Proyectos de mapas anteriores / Re: Re:Monorrail
« en: Diciembre 29, 2011, 02:25:30 pm »
Pues que queréis que os diga, el tercer mapa tenía transporte por carretera, y molaba un huevo

A mí también me gustaría que hubiese caminos, podías hacer turismo sin peligro de que te atacasen los mobs.

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Servidor Principal / Re: Re:Visitas obligadas en los antiguos mapas.
« en: Diciembre 28, 2011, 12:28:55 pm »
Comoe ra la ciudad voladora, me he confundido xD
no era Velator?

Valinor

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