Octubre 20, 2018, 02:53:37 am

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Mensajes - Mik_C

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Servidores de mods / Re:Mech & Magic
« en: Octubre 17, 2018, 01:42:31 pm »
Ya puedes entrar

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Servidor Principal / Re:Caídas del servidor principal
« en: Octubre 15, 2018, 12:37:32 am »
El servidor está down, es probable que esté relacionado con el mantenimiendo que avisamos que harían esta madrugada.

Hasta las 4 de la madrugada no termina el mantenimiento.

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Servidores de mods / Re:Caídas del servidor de mods
« en: Octubre 15, 2018, 12:37:16 am »
El servidor está down, es probable que esté relacionado con el mantenimiendo que avisamos que harían esta madrugada.

Hasta las 4 de la madrugada no termina el mantenimiento.

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Servidores de mods / Re:Caídas del servidor de mods
« en: Octubre 14, 2018, 09:50:58 pm »
¿Os va bien ahora? Reinicié pero sigue diciendo que estáis dentro vosotros 2.

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Servidores de mods / Re:Caídas del servidor de mods
« en: Octubre 14, 2018, 06:59:52 pm »
Te veo jugando dentro.

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Servidores de mods / Re:Mech & Magic
« en: Octubre 14, 2018, 06:59:31 pm »
Yo te veo jugando dentro.

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Avisos generales del Staff / Re:Tablón de Anuncios del Staff
« en: Octubre 14, 2018, 03:19:58 pm »
14 de octubre de 2018

El host donde están alojados nuestros servidores de Minecraft nos ha avisado que están manteniendo el sistema estos días. En principio esto no debería afectar al servidor en si pero por si acaso avisamos que estarán manteniendo el sistema entre las 00h y las 04h de la madrugada hora peninsular de esta noche (15 de octubre).

Puedes comentar sobre este anuncio en el tablón de comentarios sobre los anuncios del staff.

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Servidores de mods / Re:Mech & Magic
« en: Octubre 14, 2018, 03:02:40 pm »
No es por el enderio, es un mod llamado lessforgivingvoid cuya única función es que si caes al void te hace tp al nether. Al actualizar se me pasó que habíamos cambiado la config de este mod en concreto para que no lo hiciese y se quedó la default.

Ahora debería funcionar sin problemas el logro.

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Servidores de mods / Re:Mech & Magic
« en: Octubre 14, 2018, 12:36:16 pm »
Raro... pfgluigi y AngelVermillion completaron ese logro. Puede que la solución a la que llegó luigi se quitase al actualizar la versión del modpack, lo miraremos.

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Servidores de mods / Re:Mech & Magic
« en: Octubre 12, 2018, 03:31:53 pm »
JhonhyBoy97 añadido. Coletoo lee el primer post, ahí tienes toda la información necesaria.

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Servidores de mods / Re:Mech & Magic
« en: Octubre 10, 2018, 12:14:14 pm »
Añadidos ElRafus, mastrescientos, Enderhaunter5 y Durgeoble.

PD: ElRafa mejor edita tu perfil del foro porque pone que tu nick de minecraft es ElRafa y no ElRafus.

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Quest y Eventos / Re:[Evento] Minecon 2018
« en: Septiembre 30, 2018, 01:41:15 am »
En el evento han anunciado 2 actualizaciones:

1.14 - Sin nombre oficial - Antes de año nuevo de 2018
  • Bosques de bambú (en lo que parece una variación de jungla)
  • Pandas. Cada uno tiene una "característica" distinta que varía su skin y su comportamiento (pandas vagos, pandas agresivos (si les golpeas parece que son muy rencorosos). Hay pandas bebes. Los pandas tosen.
  • Andamios. Crafteados usando bambú. Si se rompe la base se caen todos. No queda claro si solo caen en vertical o caerá toda la estructura contigua.
  • Gatos rehechos: ahora ocelotes y gatos serán mobs distintos. Spawnearán gatos salvajes en todo el mapa. Los gatos llevarán "regalos" a sus dueños. A parte de creepers, los phantoms (mob que aparece cuando no duermes muchas noches desde 1.13) tendrán miedo de los gatos. Habrá 9 skins distintas de gatos, una de ellas la decidirá la comunidad.

1.15 - Villager & Pillager - Principios de año 2019
  • Ballestas (crafteable). Es más lenta de usar pero mucho más fuerte y llega más lejos. Tendrá encantamientos exclusivos: triple disparo, disparar cohetes...
  • Pillager (nuevo mob): Illager con ballestas
  • Bestia pillager (nuevo mob): Bestia rara, puede romper cultivos con los que se cruce
  • Los pillagers atacarán aldeas
  • Arquítectura de biomas: cada aldea tendrá un estilo arquitectonico distinto dependiendo de su bioma
  • En el video se ven vallas de sandstone (con el modelo de las de cobblestone)
  • Villagers mejorados: nuevas skins (con variaciones de profesión y de bioma). Habrá cambios en mecanicas de aldeas. Probablemente habrá cambios en el comercio, pero no se sabe la profundidad de estos. IA mejorada. Parece que habrá 12 profesiones distintas por sus variaciones.

A parte, en la minecon se ha votado el orden en el que se mejorarán 3 biomas: primero taigas, después sabanas y finalmente desierto. No está claro si taiga entrará en 1.15 o ya se va a la 1.16.



En bedrock edition (la exclusiva de windows 10, meh) parece que van avanzando en el tema de la API, esta vez dando la opción de crear mobs custom a partir de un simple JSON que diga qué texturas, modelos y comportamiento debe tener. A saber si algún día llegará a la versión de Java.

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Quest y Eventos / Re:[Evento] Minecon 2018
« en: Septiembre 30, 2018, 12:36:38 am »
Por la impresión que me ha dado las 3 cosas que decían por bioma eran solo 3 cosas que tienen pensadas ahora que seguro que meterán y con la que ha salido votada (taiga) no se limitarán a esas 3 features sino que lo expandirán bastante (espero que al nivel de los biomas marinos, aunque no creo que tanto). A parte han mostrado que la actualización contendrá más contenido que solo la mejora del bioma elegido.

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Noticias Portal / Inauguración Expo Nueva Landsby
« en: Septiembre 25, 2018, 08:17:46 pm »



¡La expo vuelve!
Este sábado 29 de septiembre habrá inauguración de la expo de Nueva Landsby de 2018 a las 22h hora peninsular.

Más información aquí.

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Servidores de mods / Re:Mech & Magic
« en: Septiembre 18, 2018, 03:38:18 pm »
Hola.
Me gustaria entrar en el servidor.
Gracias

Como se indica en el primer post, para obtener permisos en el servidor de mods debes pasar el test en el servidor vanilla primero.

PD: patofed añadida.

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