Agosto 17, 2018, 08:53:52 am

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Mensajes - Mik_C

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Ciudades y grandes proyectos / Re:EXPO 2018: Nueva Landsby
« en: Agosto 15, 2018, 09:28:54 pm »
Si alguien necesita NPCs que digan cosas o tchest para recuerdos enviadme un MP una vez esté terminado el pabellón.

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Ciudades y grandes proyectos / Re:Solicitudes de portales al Nether
« en: Agosto 13, 2018, 03:00:00 pm »
Abierto

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Ciudades y grandes proyectos / Re:EXPO 2018: Nueva Landsby
« en: Agosto 12, 2018, 06:21:25 pm »
Los siguientes pabellones están terminados y sus dueños pueden empezar a decorarlos:

- 1, New Lanark
- 2, Wundergore
- 11.1, Priorato de Kingsbridge
- 11.2, Kallhamn
- 12.1, Robertoccu
- 13.1, Serifos
- 15.1, Medievo City
- 16.1, Circuito Ayrton Senna
- 16.2, CXC Corp

Notas:
* Faltan las ventanas para que se airee bien todo, que huele a pintura. Si queréis algún color concreto de ventana podéis solicitarlo y se considerará.
* Recordad que no se puede modificar las paredes. En caso de ser planta baja se puede cambiar el suelo de andesita. Si hay otro pabellón debajo puedes hablar con el propietario de debajo para acordar un cambio de suelo.

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Ciudades y grandes proyectos / Re:Solicitudes de portales al Nether
« en: Agosto 12, 2018, 03:39:31 pm »
Proyecto solicitante:   New Lanark
Responsables   LaMinionklk24
Coordenadas de entrada:   -1308, 64, -285
Notas adicionales:   Situado dentro de la Iglesia, en un lateral de la nave principal.

Abierto

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Ciudades y grandes proyectos / Re:Petición de marcas en el mapa
« en: Agosto 10, 2018, 05:33:41 pm »
Marca y algunas areas puestas/updateadas.

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Ciudades y grandes proyectos / Re:Madinat Alramal
« en: Agosto 08, 2018, 09:44:00 pm »
Muy buena presentación, aprobado!


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Quests y eventos finalizados / Re:[Evento] La caldera de Spawn
« en: Agosto 07, 2018, 03:59:52 pm »
Foto grupal final con todos los participantes:



(Elvis estaba en modo vampiresa y no salió en la foto con camara cutre de Lucas...)

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Servidores de mods / Re:SevTech: Ages
« en: Agosto 05, 2018, 04:22:46 pm »
Añadido

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Quests y eventos finalizados / Re:[Evento] La caldera de Spawn
« en: Agosto 05, 2018, 03:43:28 pm »
He puesto que empieza a las 21:30 para evitar que se atrase mucho el inicio y que no se haga tarde para los que tienen planes la mañana siguiente.

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Sería injusto dar un premio sin avisar anteriormente a todos los usuarios que se va a dar un premio al que más vote. A partir de ahora ya todo el mundo está avisado y cada mes se repartirá un premio al final.

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Quests y eventos finalizados / Re:[Evento] La caldera de Spawn
« en: Agosto 05, 2018, 02:25:52 pm »
Si la hora o el día no van bien a mucha gente podríamos cambiarlo.



A todo esto, habéis probado a apagar y volver a encender la caldera?

Si llegase a pararse las consecuencias serían catastróficas.

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Quests y eventos finalizados / [Evento] La caldera de Spawn
« en: Agosto 05, 2018, 12:20:43 am »

Caldera de Spawn: Lunes 6 de agosto a las 21:30
Algo raro pasa con la caldera de spawn. Parece que tiene problemas de funcionamento. El próximo lunes por la noche investigaremos por qué pasa y como arreglarla.


La caldera de Spawn es una maquina milenaria construida por la misma antigua civilización que creo Spawn y el archipiélago de islas flotantes que poco a poco están volviendo llamadas por el templo del crater de Spawn que activamos hace poco más de un año.

Por lo que sabemos hasta el momento la caldera se encarga de mantener el entorno a una temperatura agradable (aunque sea verano Spawn está situado a gran altura y sumado a las corrientes de aire de Boreasia la temperatura sería muy baja y estaría todo cubierto de nieve todo el año) y de alguna forma está relacionado con la flotabilidad del archipiélago.

Desgraciadamente, lleva un tiempo portandose de forma extraña y ha aflojado la potencia considerablemente. Si llegase a pararse las consecuencias serían catastróficas. Por eso, convocamos a los usuarios para investigar la causa de estos sucesos y encontrar una forma de arreglarlo.

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Ciudades y grandes proyectos / Re:Federación de Utopía
« en: Agosto 03, 2018, 09:39:16 pm »
Es por todo esto, que preciso de una nueva ampliación de las fronteras de mi territorio. Por parte de Venecia (obviamente) tengo permiso. Imagino que no molesto a Inpernu ( @Otholoc ) porque hay el parque natural de por medio. De Feudal Japan no se sabe nada hace meses. Y tengo el vistobueno de Nueva Lansdby ( @LucasK336  ) con ciertas condiciones que ya se han pactado.
Así que, como tengo que actualizar el mapa fronterizo, he seguido el consejo de Mik y he cambiado la distribución. A partir de ahora la Federación de Utopía se divide en siete distritos. Tres interiores y cuatro exteriores. A continuación dejo el mapa de la nueva distribución del territorio. Espero que no haya ningún inconveniente en ser aprobado por la administración.



Expansión aprobada.

Recordamos que antes de expandirte tanto fuera del terreno concedido deberías solicitar la expansión, no al revés. A partir de ahora evita salirte del terreno hacia el este y el oeste y usa todo el espacio antes de pedir nuevas ampliaciones.


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Ciudades y grandes proyectos / Re:Registro Obligatorio de MobTraps -ROM-
« en: Agosto 03, 2018, 02:58:03 pm »
Buenas, ¿podría hacer una mobtrap cómo la que se muestra en el vídeo?


Tienes permiso para construir la mobtrap bajo estas condiciones:

  • Debe tener sistema de apagado y no acumular en un punto pulpos infinitamente.
  • Tiene que estar en MuMi. Dado que los pulpos se generan por todo el mundo, para evitar que dejen de aparecer en otras partes.
  • Se borrará al reiniciar MuMi (próximo reinicio previsto: 1.13)

A parte, cabe destacar que cuando se actualice el servidor a la 1.13 los pulpos solo spawnearán en oceanos y ríos, por lo que hará falta buscar un nuevo diseño para la próxima mobtrap (el que presentas funcionará bien hasta que se actualice el servidor).

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Ciudades y grandes proyectos / Re:Petición de marcas en el mapa
« en: Julio 26, 2018, 11:47:56 pm »
Marca puesta.

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