Agosto 20, 2017, 07:55:04 am

Autor Tema: Tierras de La Hermandad en mcers-7  (Leído 4595 veces)

Desconectado Drzego

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Tierras de La Hermandad en mcers-7
« en: Diciembre 26, 2013, 11:14:24 pm »
Tierras de La Hermandad en mcers-7

Enlace al tema de las quests: Click aquí.
Enlace al tema del registro de miembros: Click aquí.





Archipiélago de La Hermandad.

Tras quedarse a medias la idea en el anterior mapa, esta vez quiero enfocar el proyecto de otra forma.
La Hacienda no será un proyecto habitable en el sentido corriente de la palabra. Los miembros que tengan ya una veteranía podrán optar a una vivienda en el terreno (dependiendo de rango y otros factores), pero mayormente será una zona que servirá de nexo para quests y aventuras varias, además de contener algún que otro secretillo y servicios básicos abiertos a todos.

  • Todas las zonas del proyecto serán de libre visita a priori, a excepción de las reservadas para quests (que estarán aisladas y con el acceso totalmente prohibido salvo permiso directo), se pide que no se intente "colar" nadie hasta que estén acabadas.
  • Las casas personales, a no ser que indiquen lo contrario, serán privadas y no se podrá entrar sin permiso.
  • En todo momento las normas del servidor sobre griefing y robo se aplican, visitable no significa de propiedad pública. Por lo tanto, si se usan las instalaciones (cultivos, posibles mobtraps, etc.), hay que dejarlas como estaban (replantar, apagar circuitos, etc.).
  • Todo el terreno del proyecto ha sido diseñado, no es generación natural, por favor no quiteis ningún bloque ni hagais escaleras en las laderas. Y tampoco taléis los árboles ni quitéis la hierba.


Localización

El proyecto está compuesto de dos grandes partes, el archipiélago que está situado al noroeste del Faro Helado y el camino desde el Cruce del Dragón hacia el embarcadero. También se está pendiente del estado del proyecto "Winterfell", si resultara abandonado, se miraría de aprovechar la zona costera y tener un segundo acceso al proyecto.

Ruta por carretera: H-1 y H-12.
Coordenadas cercanas y enlace al dinámico:
X: 2.500 - Z: 1.000
(X: 302.020 - Z: 427.496)

Para recordar lo que iba a ser en principio, he dejado el fragmento original de localización:
Spoiler
La hacienda estará localizada en el archipiélago al oeste del gran bioma nevado del este del mapa, cerca del acceso al faro nevado. Comprenderá dos biomas de desierto, y dos de sabana que se encuentran distribuidos en dos bloques (isla principal entre los dos desiertos y península junto al bioma nevado).



Estructura y comunicaciones

Aunque aún no está del todo definida la organización interna del archipiélago (zonas comunes, de quests, cultivos y residenciales, etc.), lo que sí está decidido es la conexión con las vías de transporte y el resto del mapa.

Península noreste
En la zona compuesta por la isla-muelle y la península helada con el valle glacial (name pending) estará el camino principal que conecta con Cruce del Dragón y la carretera H-1, así como una posada con un ender-establo. También sería la zona de construcción para la estación de monoraíl una vez estén establecidas las rutas.
Nota: La construcción del ramal ferroviario está en seria duda dada la naturaleza del camino, puede que se tenga que ir a pie sí o sí desde Cruce del Dragón.

Para llegar al archipiélago se podrá cruzar el estrecho a nado (modalidad libre) o usar una de las barcas que habrá en un embarcadero de la península. No está planeado hacer un puente por el momento, pero nunca se sabe, al igual que tampoco se descarta una segunda vía de acceso más directa desde el Faro Helado.

Archipiélago
Una vez dentro del archipiélago, habrá caminos en la superficie que irán entre zonas y posiblemente una vía rápida de conexión entre puntas (en caso de ser construída, sujeta a modificaciones constantes por construcciones subterráneas).

No está planeado poner un ender-establo en el interior del archipiélago, en la hipotética zona de la actual Winterfell sí se podría estudiar.


Participación y colaboraciones

El proyecto cuenta actualmente con el apoyo moral y galletas de 20 maravillosos jugadores, pero ningún +1 en Google+.
No se ha decidido ningún cargo adicional dentro del proyecto, pero probablemente vayan vinculados a prácticas roleras (herreros, alquimistas, apicultores, etc.) y rangos si se establecen.

Cualquier tipo de donación será agradecida, pero por favor absteneos de herramientas de madera/piedra, sólo ocupan espacio que podría ser usado para algo más provechoso. Habrá unos cofres para depositar las donaciones.

Disclaimer: Si hay algún problema, todo fue idea de ElComediante y es el único que debería salir perjudicado de ello, yo me acojo a la quinta enmienda.

« Última modificación: Abril 08, 2015, 10:07:00 pm por Drzego »
         

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Re:Tierras de La Hermandad en mcers-7
« Respuesta #1 en: Diciembre 26, 2013, 11:14:43 pm »
Reservado para DLCs del tema.
         

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Re:Tierras de La Hermandad en mcers-7
« Respuesta #2 en: Diciembre 26, 2013, 11:15:03 pm »
Reservado para la GOTY del tema.
         

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Re:Tierras de La Hermandad en mcers-7
« Respuesta #3 en: Diciembre 26, 2013, 11:17:06 pm »
Pues me apunto para no quedarme margi.

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Re:Tierras de La Hermandad en mcers-7
« Respuesta #4 en: Diciembre 26, 2013, 11:17:39 pm »
Cuenta conmigo por supuesto :D

Estaré en otro proyecto pero la actividad por esas zonas y ayuda con algún material... why not.

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Re:Tierras de La Hermandad en mcers-7
« Respuesta #5 en: Diciembre 26, 2013, 11:59:39 pm »
Pues espero poder ser más activo en los asuntos de la Hermandad en el proximo mapa. También espero más soporte para mudos. :S ¿Puedo ir a hacerme una casita aun siendo de lo más bajo en la jerarquia de la Hermandad?

PD: Mejor que quites el link del dinámico porque se ven spoilers.


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Re:Tierras de La Hermandad en mcers-7
« Respuesta #6 en: Diciembre 27, 2013, 12:07:39 am »
Pues espero poder ser más activo en los asuntos de la Hermandad en el proximo mapa. También espero más soporte para mudos. :S ¿Puedo ir a hacerme una casita aun siendo de lo más bajo en la jerarquia de la Hermandad?

PD: Mejor que quites el link del dinámico porque se ven spoilers.

Bueno, las recompensas por rango están sujetas a cambios, pero no creo que cambie el hecho que hasta el 2º puedas hacer una casa, para evitar tener una aglomeración de gente que se pasa el desafío de iniciación y nunca vuelve a hacer nada. Pero siempre podrás refugiarte dentro de salas principales y comer todo el trigo que te deje tu dietista.

Sobre el soporte para mudos hay una opción muy buena, cómprate un micro. Que no, es broma, intentaré hacer cosillas que se puedan hacer en solitario o más sencillas para el disfrute de todos.

Y el link es público, los otros 2 temas de proyectos tienen imágenes del mapa también, y varias personas de la comunidad nos han estado siguiendo tanto por el streaming como por el dinámico mientras se hacía el spawn, así que tanto como spoilers no creo que haya.
         

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Re:Tierras de La Hermandad en mcers-7
« Respuesta #7 en: Diciembre 27, 2013, 12:26:03 am »
Pues no sabía que hubiera streamings de la construcción del nuevo spawn. xD Como que no se dice nada por los anuncios del staff y no miro ni tweeter ni face...


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Re:Tierras de La Hermandad en mcers-7
« Respuesta #8 en: Diciembre 27, 2013, 12:28:20 am »
A ver cuando podemos empezarlo!

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Re:Tierras de La Hermandad en mcers-7
« Respuesta #9 en: Diciembre 27, 2013, 02:17:05 am »
Hm... me gusta cuando me excluyes de algo y luego pones "elco ya sabe por que" xD

Enviado desde mi commodore 64.

Bonita firma, parece una cárcel.

javiertarifa

Re:Tierras de La Hermandad en mcers-7
« Respuesta #10 en: Diciembre 27, 2013, 02:49:31 am »
Drzego apuntame al proyecto. :)

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Re:Tierras de La Hermandad en mcers-7
« Respuesta #11 en: Enero 06, 2014, 01:59:15 am »
¡Ya estoy por aquí! La fase de observación in-situ y la especulación con maletines y gintonics de ginebras premium de 10€ empieza en los próximos días.
         

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Re:Tierras de La Hermandad en mcers-7
« Respuesta #12 en: Abril 19, 2014, 08:49:11 pm »
Después de mucho silencio esto vuelve a arrancar. Por motivos que pondré en el post principal he decidido prescindir de la división de biomas original y crear el terreno por mi cuenta.

http://mapas.minecrafters.es/vip/?worldname=mcers7&mapname=surface&zoom=7&x=2596.390919574357&y=64&z=496.2837794503107