Diciembre 17, 2017, 04:38:05 pm

Autor Tema: Conservación y limpieza del mapa  (Leído 28353 veces)

Desconectado Kropotkin_

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Re:Conservación y limpieza del mapa
« Respuesta #15 en: Septiembre 05, 2017, 07:02:33 pm »
Yo me voy a mojar un poco y en vez de poner columnas de dirt, voy a mostrar una serie de proyectos que no se tocaron desde hace mucho. Pondré nombre y fecha de aprobación:

Konoha 19/06/2017
Un trocito de un muro construido
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=6&x=4703&y=64&z=1698

Hyrule 12/07/2017
Triforce de dirt e yah
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=6&x=3099&y=64&z=2035

Islas de la Bruma 27/07/2017
Terraformación circular y nada más.
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Villa de la Arena 19/06/2017
Una casa, granjas y una Iron farm en un espacio exagerado
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=5&x=5653&y=64&z=-1279

Invernalia 27/06/2017
No hay nada, literalmente
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=5&x=3734&y=64&z=-1251

Clades Candor 19/06/2017
Una fuente
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=7&x=-661&y=64&z=-355

Dubayn 19/06/2017
Zona terriblemente grande sin nada. Un par de casas hacia el SW.
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=4&x=-660&y=64&z=407


Quiero dejar claro que en todo momento intenté ser respetuoso con todos los proyectos, pero ya hubo gente que no sabía dónde colocar su proyecto. Y si estos están parados y no tienen apenas nada me pensaría en dejarlo como estaba o liberar la zona (desaprobar el proyecto) para que otros pudieran construir. Sé que cada uno tenemos nuestra vida y a veces compaginar es complicado, pero hay proyectos aprobados desde casi el primer día sin nada, literalmente.

Desconectado Mik_C

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Re:Conservación y limpieza del mapa
« Respuesta #16 en: Septiembre 05, 2017, 09:09:24 pm »
La mayoría están avisados ya por motivo del anuncio del staff del 9 de agosto. Revisaremos la lista por si falta alguno y en tal caso lo añadiremos en la siguiente tanda de conservación del mapa.

Cita de: Anuncios del Staff
9 de agosto de 2017

Se recuerda que las reservas de terreno no están permitias, por lo que se puede revocar el estatus de proyecto aprobado a aquellos proyectos no empezados o abandonados (sin nada terminado) durante un periodo prolongado de tiempo.

Edito: 21 de agosto de 2017 Se ha enviado un mp a los responsables de proyectos afectados.


Puedes comentar sobre este anuncio en el tablón de comentarios sobre los anuncios del staff.


Desconectado Kropotkin_

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Re:Conservación y limpieza del mapa
« Respuesta #17 en: Septiembre 05, 2017, 09:37:02 pm »
Y se me olvidó esto:

Casa cubo de piedra con una columna inmensa de dirt de 1 bloque

http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=4&x=6030&y=64&z=936
Casa movida al desguace (para recuperarse, hablar con un GM).
« Última modificación: Octubre 03, 2017, 12:32:46 pm por robertoccu »

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Re:Conservación y limpieza del mapa
« Respuesta #18 en: Septiembre 08, 2017, 10:49:45 pm »
« Última modificación: Octubre 03, 2017, 12:16:55 pm por robertoccu »

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Re:Conservación y limpieza del mapa
« Respuesta #19 en: Septiembre 13, 2017, 01:51:51 pm »
Columna de arena
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=6&x=227&y=64&z=2747
Error del dinámico. No había nada.

"Casa" Inacabada
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=7&x=5176&y=64&z=219
Casa de baneado. Restaurada.

Creo que esto lleva un tiempo parado
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=7&x=4829&y=64&z=-1396
Casa movida a desguace (para recuperarla hablar con un GM). Zona restaurada.
« Última modificación: Octubre 03, 2017, 12:29:14 pm por robertoccu »

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Re:Conservación y limpieza del mapa
« Respuesta #20 en: Octubre 05, 2017, 01:35:35 am »
Casa inacabada desde hace un tiempo
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=7&x=2726&y=64&z=2517

Casa cubo
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=7&x=2740&y=64&z=1625

Casa inacabada y columna inmensa de dirt
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=5&x=6143&y=64&z=962

Esto lleva así mucho tiempo
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=5&x=6143&y=64&z=962

Lo mismo le pasa a esto
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=5&x=6143&y=64&z=962

Añado mi anterior post

Yo me voy a mojar un poco y en vez de poner columnas de dirt, voy a mostrar una serie de proyectos que no se tocaron desde hace mucho. Pondré nombre y fecha de aprobación:

Konoha 19/06/2017
Un trocito de un muro construido
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=6&x=4703&y=64&z=1698

Hyrule 12/07/2017
Triforce de dirt e yah
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Islas de la Bruma 27/07/2017
Terraformación circular y nada más.
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Villa de la Arena 19/06/2017
Una casa, granjas y una Iron farm en un espacio exagerado
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Invernalia 27/06/2017
No hay nada, literalmente
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Clades Candor 19/06/2017
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Dubayn 19/06/2017
Zona terriblemente grande sin nada. Un par de casas hacia el SW.
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=4&x=-660&y=64&z=407


Quiero dejar claro que en todo momento intenté ser respetuoso con todos los proyectos, pero ya hubo gente que no sabía dónde colocar su proyecto. Y si estos están parados y no tienen apenas nada me pensaría en dejarlo como estaba o liberar la zona (desaprobar el proyecto) para que otros pudieran construir. Sé que cada uno tenemos nuestra vida y a veces compaginar es complicado, pero hay proyectos aprobados desde casi el primer día sin nada, literalmente.


Desconectado Mik_C

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Re:Conservación y limpieza del mapa
« Respuesta #21 en: Octubre 05, 2017, 10:03:26 am »
Los proyectos inactivos no nos dio tiempo de repasarlos, los tenemos en cuenta siempre.


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Re:Conservación y limpieza del mapa
« Respuesta #22 en: Octubre 22, 2017, 03:44:13 pm »
Pilares de dirt en la selva, casa flotando en el mar y torre infinita
http://vip.minecrafters.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=5&x=6120&y=64&z=1008
Faltaba renderizar

Casa de un baneado de hace meses
http://vip.minecrafters.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=7&x=-35&y=64&z=-1271
Ya está apuntada para un día de demoliciones.
« Última modificación: Octubre 22, 2017, 09:44:41 pm por Mik_C »

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Re:Conservación y limpieza del mapa
« Respuesta #23 en: Noviembre 19, 2017, 09:32:24 pm »
Macrocomplejo de casas y torres aberración para la natura
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=7&x=6025&y=64&z=288

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Re:Conservación y limpieza del mapa
« Respuesta #24 en: Noviembre 19, 2017, 11:01:53 pm »
Macrocomplejo de casas y torres aberración para la natura
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=7&x=6025&y=64&z=288

Mirando el dinámico, parece ser casa de JuanSe1028, eso de "aberración", yo no se tu Yandrax,pero yo cuando empezé a jugar a Minecraft no siempre hice las construcciones más bonitas, y si tienes dudas puedes pasarte por un par de mapas antiguos a comprobarlo, lo único la estructura flotante, y que la casa necesita pilares de algo, pero creo que en este hilo se usan palabras muy a la ligera, y luego somos nosotros los que nos enfadamos por tonterias...
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Re:Conservación y limpieza del mapa
« Respuesta #25 en: Noviembre 20, 2017, 11:38:13 am »
Aprovecho que el hilo ha salido en "Mensajes no leídos" para comentar esta zona del mapa:

http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=4&x=-120&y=64&z=1762

¿Se les puede pedir que no se carguen el río y no lo junten el bioma? A parte, hay una zona un poco peligrosa con lava y demás. La aldea que está al lado está un poco desvalijada también.

P.D: No sé de quién es, no lo hago con ánimo de ofender  ;D

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Re:Conservación y limpieza del mapa
« Respuesta #26 en: Noviembre 21, 2017, 07:12:51 pm »
Macrocomplejo de casas y torres aberración para la natura
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=7&x=6025&y=64&z=288

Mirando el dinámico, parece ser casa de JuanSe1028, eso de "aberración", yo no se tu Yandrax,pero yo cuando empezé a jugar a Minecraft no siempre hice las construcciones más bonitas, y si tienes dudas puedes pasarte por un par de mapas antiguos a comprobarlo, lo único la estructura flotante, y que la casa necesita pilares de algo, pero creo que en este hilo se usan palabras muy a la ligera, y luego somos nosotros los que nos enfadamos por tonterias...
No valoro que sea bello o no.
Lo que yo veo son varias torres de lava directas al mar y una torre considerablemente alta y de 1 bloque y a mi entender no respeta las leyes de la gravedad. Y ya mejor ni hablo de los arboles en medio del mar.

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Re:Conservación y limpieza del mapa
« Respuesta #27 en: Diciembre 07, 2017, 11:34:03 pm »
Destrozos varios en la jungla.
Caminos entre arboles o flotando, bloques esparcidos...
http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=flat&zoom=5&x=6251&y=64&z=1554

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Re:Conservación y limpieza del mapa
« Respuesta #28 en: Diciembre 12, 2017, 01:00:45 am »
edit: en realidad voy a hacer una apuesta en esta zona http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=4&x=-527&y=64&z=-114

por ahora un puente de 1 bloque de ancho de dirt y cobble, dos casas flotantes sobre el agua ( una todavía se puede aceptar que está cerca de la tierra, la otra es una isla cerca de  otros proyectos, yo también quiero poder crear mis propias islas ), varios obeliscos de cobble stone, un peñón de dirt y cobble sobre saliendo del agua ( puedo testificar que fue construido a pesar de mis consejos en contra), aplanamiento de alguna que otra zona - a lo mejor para una casa bonita, no seamos pesimistas, una... cascada? de dirt en diagonal cuyo último tercio flota y es de madera, y por ahora, a las 1h20 del 12 de diciembre, eso es todo
« Última modificación: Diciembre 12, 2017, 01:21:21 am por Dalmin00b »